一、Java中创建线程主要有三种方式:
1、继承Thread类创建线程类
步骤:
(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。
(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
代码示例:
/**
*
* 继承Thread类创建线程类
*
* @version 1.0
* @since JDK1.8
* @author OneRest
* @date 2018年9月26日 下午5:55:17
*/
public class ExtendsThreadTest extends Thread {
//定义总数量100
private int count = 100;
/**
* 重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体
*/
@Override
public void run() {
System.out.println("thread beaning");
while(true) {
if(count>0) {
//Thread.currentThread() 是指获取当前运行的线程对象
//执行一次数量少一次
System.out.println("线程:"+Thread.currentThread().getName()+"执行编号:"+count--);
}
}
}
/**
*
* 定义2个线程实例,各自跑自己的东西,互不影响
*
* @param args
*
* @author OneRest
* @date 2018年9月26日 下午6:04:20
*/
public static void main(String[] args) {
//线程1
ExtendsThreadTest threadTest = new ExtendsThreadTest();
threadTest.start();
//线程2
ExtendsThreadTest threadTest1 = new ExtendsThreadTest();
threadTest1.start();
}
}
2、通过实现Runnable接口创建线程类
步骤:
(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
(2)创建 Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
代码示例:
/**
*
* 实现Runnable接口创建线程类
*
* @version 1.0
* @since JDK1.8
* @author OneRest
* @date 2018年9月26日 下午5:55:17
*/
public class RunnableThreadTest implements Runnable {
//定义总数量100
private int count = 100;
/**
* 重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体
*/
@Override
public void run() {
System.out.println("thread beaning");
while(true) {
if(count>0) {
//Thread.currentThread() 是指获取当前运行的线程对象
//执行一次数量少一次
System.out.println("线程:"+Thread.currentThread().getName()+"执行编号:"+count--);
}
}
}
/**
*
* 2个线程,执行同一个任务
*
* @param args
*
* @author OneRest
* @date 2018年9月26日 下午6:48:53
*/
public static void main(String[] args) {
//创建 Runnable实现类的实例
RunnableThreadTest runnableThreadTest = new RunnableThreadTest();
//以此实例runnableThreadTest作为Thread的target来创建Thread对象
Thread thread1 = new Thread(runnableThreadTest, "thread1");
//调用线程对象的start()方法来启动该线程
thread1.start();
Thread thread2 = new Thread(runnableThreadTest, "thread2");
thread2.start();
}
/**
*
* 2个线程,执行各自的任务
*
* @param args
*
* @author OneRest
* @date 2018年9月26日 下午6:43:21
*/
public static void main(String[] args) {
//创建 Runnable实现类的实例
RunnableThreadTest runnableThreadTest = new RunnableThreadTest();
//以此实例runnableThreadTest作为Thread的target来创建Thread对象
Thread thread1 = new Thread(runnableThreadTest, "thread1");
//调用线程对象的start()方法来启动该线程
thread1.start();
RunnableThreadTest runnableThreadTest2 = new RunnableThreadTest();
Thread thread2 = new Thread(runnableThreadTest2, "thread2");
thread2.start();
}
}
3、通过实现Callable接口和Future创建线程
步骤:
(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。(FutureTask是一个包装器,它通过接受Callable来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。)
(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
代码示例:
/**
*
* 方式3:实现Callable接口创建线程类
*
* @version 1.0
* @since JDK1.8
* @author OneRest
* @date 2018年9月27日 上午10:07:50
*/
public class CallableThreadTest implements Callable<String> {
// 定义总数量100
private int count = 100;
/**
* 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
*/
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("thread beaning");
while (true) {
if (count > 0) {
// Thread.currentThread() 是指获取当前运行的线程对象
// 执行一次数量少一次
System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName() + "执行编号:" + count--);
}
return "success";
}
}
/**
*
* 使用示例
*
* @param args
* @throws InterruptedException
* @throws ExecutionException
*
* @author OneRest
* @date 2018年9月27日 上午11:12:11
*/
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
//1.创建Callable实现类的实例
CallableThreadTest callableThreadTest = new CallableThreadTest();
//2.使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
//(FutureTask是一个包装器,它通过接受Callable来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。)
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(callableThreadTest);
//3.使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程
Thread thread1 = new Thread(futureTask,"thread1");
thread1.start();
//4.调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
System.out.println("任务返回值:"+futureTask.get());
}
}
二、创建线程的三种方式的优缺点
1、采用继承Thread类的方式创建多线程:
优点:
编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
缺点:
线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。
2、采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程:
优点:
线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
缺点:
编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
3、接口方式Runnable和Callable的区别:
(1) Runnable规定(重写)的方法是run(),Callable规定(重写)的方法是call()。
(2) Runnable的任务是不能返回值的,Callable的任务执行后可返回值,
(3) run方法不可以抛出异常,call方法可以抛出异常。
(4) 运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。