概念:<canvas>元素用于图形的绘制,通过脚本(通常是JavaScript),<canvas>标签只是图形容器,必须使用脚本来绘制图形
可以通过多种方法使用canvas绘制路线,盒,圆、字符以及添加图像
(1)使用JavaScript来绘制图像
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border: 1px solid #3C3C3C;">
您的浏览器不支持HTML5 canvas标签
</canvas>
<script>
//创建context对象,getContext("2d")对象是内建的HTML5对象,拥有多种绘制路径,矩形,圆形,字符以及添加图像的方法
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
//设置fillStyle属性可以是css颜色,渐变,或者图案。fillStyle默认设置是#000000(黑色)
ctx.fillStyle = "#FF0000";
//fillRect(x,y,width,height)定义了矩形当前的填充方式
ctx.fillRect(0,0,150,75);
</script>
</body>
(2)Canvas坐标
canvas是一个二维网格
canvas的左上角坐标为(0,0)
(3)路径
包含两种方法:
moveTo(x,y)定义线条开始坐标
lineTo(x,y)定义线条结束坐标
例子:
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #d3d3d3;">
您的浏览器不支持HTML5 canvas标签
</canvas>
<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d")
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(200,100);
//stroke()方法绘制线条
ctx.stroke();
</script>
</body>
(4)文本
使用canvas绘制文本,重要的属性和方法如下:
font---定义字体
fillText(text,x,y)---在canvas上绘制实心的文本
strokeText(text,x,y)---在canvas上绘制空心的文本
(5)渐变
渐变可以填充在矩形,圆形,线条,文本等等,各种形状可以定义不同的颜色
包含两种方式来设置canvas渐变
- createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 创建线条渐变
- createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变
当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色。
addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1.
使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为 渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线。
使用 createLinearGradient():
(6)图像
方法:
drawImage(image,x,y)