×错误代码:被友的(Service)写在后面
#include <iostream>
#include <sstream>
using namespace std;
class Computer {///啊啊啊我不认识Service啊怎么能和不认识的人交朋友呢???
public:
Computer(string cpu = "") {
this->cpu = cpu;
}
string description() {
stringstream ret;
ret << "cpu:" << cpu << endl;
return ret.str();
}
private:
string cpu;
friend void upgrade(Computer* computer) {//友元函数不分public和private,因为无论写哪外部都可以调用
computer->cpu = "i9";
}
//要声明可以对自己进行改变的其他类的成员函数
friend void Service::up(Computer* computer, string version);
};
class Service {//嘿我在这儿呢,你咋看不到呢?
public:
Service() {
}
void up(Computer* computer, string version);//友元函数不分public和private,因为无论写哪外部都可以调用
};
void Service::up(Computer* computer, string version)
{
**computer->cpu = version;**
}
int main() {
Computer computer("i7");
cout << computer.description();
upgrade(&computer);
cout << computer.description();
Service service;
service.up(&computer, "i8");
cout << computer.description();
}
Computer表示自己背后没有眼睛,于是大家记得既然是他的朋友要记得放在它的前面!(不然…就会像我一样找错30min+感觉眼睛要…要找…不到了…)
错误提示如下:
(生成前鼠标划到红色波浪线处不会提示第一行的错误导致我苦苦求索…)
√正确代码:被友的(Service)写在前面!!
#include <iostream>
#include <sstream>
using namespace std;
class Service {//站这么前你可看到了吧?!
public:
Service() {
}
void up(Computer* computer, string version);//友元函数不分public和private,因为无论写哪外部都可以调用
};
class Computer {//那你可当,当然看到了哇真是的!
public:
Computer(string cpu = "") {
this->cpu = cpu;
}
string description() {
stringstream ret;
ret << "cpu:" << cpu << endl;
return ret.str();
}
private:
string cpu;
friend void upgrade(Computer* computer) {//友元函数不分public和private,因为无论写哪外部都可以调用
computer->cpu = "i9";
}
//要声明可以对自己进行改变的其他类的成员函数
friend void Service::up(Computer* computer, string version);
};
void Service::up(Computer* computer, string version)
{
**computer->cpu = version;**
}
int main() {
Computer computer("i7");
cout << computer.description();
upgrade(&computer);
cout << computer.description();
Service service;
service.up(&computer, "i8");
cout << computer.description();
}
总结:
1.看生成后,完整的错误提示
2.被友的函数所在类写前边儿
3.如果分割开到.cpp .h: 被友的.h写友的class,被友的.cpp写友的.h,友的.h写被友的.h
4.如果晕了,多试试就好,没红线能编译成就行
如果点3就想看明白的不想自己试明白的见下:
#pragma once
#include <iostream>
#include <sstream>
using namespace std;
#include "Service.h"
class Computer {
public:
Computer(string cpu = "") {
this->cpu = cpu;
}
string description();
private:
string cpu;
friend void upgrade(Computer* computer);//友元函数不分public和private,因为无论写哪外部都可以调用
//要声明可以对自己进行改变的其他类的成员函数
friend void Service::up(Computer* computer, string version);//对这个函数的声明必须写在前面,才能知道是要把这个函数当朋友
};
//总结:他类:service具体实现需要包括header以得知内部成员,declare class就行没修改内部成员;computer declare需要包括header看清friend的函数;main中只写computer就行因为都含了
//外部函数: main中包括friend的header(这点没啥特别,要用它肯定要包含它)
友的cpp:
#include "Computer.h"
string Computer::description()
{
stringstream ret;
ret << "cpu:" << cpu << endl;
return ret.str();
}
void upgrade(Computer* computer)
{
computer->cpu = "i9";
}
被友的.h:
#pragma once
using namespace std;
#include <string>
class Computer;
class Service {
public:
Service() {
}
void up(Computer* computer, string version);//友元函数不分public和private,因为无论写哪外部都可以调用
};
被友的.cpp
#include "Service.h"
#include "Computer.h"//包含才能知道是它的朋友可以访问它
void Service::up(Computer* computer, string version)
{
computer->cpu = version;
}
结束~最后谢谢我的小伙伴龙桑帮我研究出来问题所在!