1.Java的注释
注释---标注解释说明代码的含义。
注释是给以后的自己或者别人看的,帮助理解代码的含义。
1.1.java的注释有三种:
1.单行注释
//注释内容----写在代码上面,只能写一行
2.多行注释
/*注释内容*/----写在代码上面,可以书写单行,也可以包含单行代码
3.文档注释
/**注释内容*/【不常用,使用集成开发环境会自动生成】
可以书写多行,可以包含单行注释,可以通过javadoc.exe工具编辑一个独立的文件
注释不会执行,可以通过添加注释的方式调试程序
例如:
//创建一个名为Hello的JAVA类
/*
public---是下面java类的访问限制修饰符
class---创建类的关键字
Hello---类的名称【每个单词的首字母大写】
{}---类体
*/
public class Hello{
//当前Java的主方法【main方法】程序的入口
//程序写完以后执行时要找的主方法,没有主方法执行不了
/**
public---主方法的访问限制修饰符
static---静态修饰符【提前分配空间】
void---主方法没有执行那个结果需要返回。
main---方法名称【首字母小写,从第二个单词开始首字母大写】
(String args[])---参数列表,有一个字符串类型的数组叫args
{}---方法体
*/
public static void main(String args[]){
//向控制台打印"hello,world"字符串
System.out.println("hello,world!");
}
}
2.Java的标识符
用来给java中的元素起名字用的文本/字符串就是标识符
2.1 java元素起名时是有规则的:
1.由26个英文字母大小写(a~z/A~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成
2.不能以数字开头
3.严格区分大小
4.标识符可以为任意长度。【尽量不要太长】
5.不能出现中文。【中文容易出现乱码】
6.不能是关键字。【关键字被占用】
3.Java关键字
关键字---Java程序语言为一些单词赋予了特殊的含义,这些被赋予特殊含义的单词就是关键字,
被java程序占用。
如下图所示:
Java中每一个关键字的含义:
https://baike.baidu.com/item/java%E5%85%B3%E9%94%AE%E5%AD%97/5808816?fr=aladdin
4.Java中的变量
变量---程序在运行过程中随时可能被修改【变化】的数据就是变量。
变量的本质是程序运行的过程中所开辟的数据存储空间,为了节省存储空间。所以使用变量来存
储数据。
变量的组成:
格式:变量的数据类型 变量的名称=变量的初始值。
1.变量的数据类型----决定变量对应的存储空间的大小。
2.变量的名称-------标识符[全字母小写]
3.变量的初始值----默认的,也可以自己设置一个初始值,要和数据类型匹配。
4.变量的作用域----变量的有效范围,变量创建的位置
5.Java的数据类型
Java的数据类型有【基本数据类型[原生数据类型]8种】和【复合数据类型[引用数据类型]】
1.基本数据类型
1.1 字节型----byte----1字节【8位2进制】128~127[-2的7次方~2的7次方-1]
在使用赋值时不能超过取值范围
1.2 短整型---short---2个字节【16位2进制】-32768~32767[-2的7次方~2的7次方-1]
在使用赋值时不能超过取值范围
1.3 整型---int---4个字节【32位2进制】-2147483648~2147483648[-2的31次方~2的31次方-1]
在使用赋值时不能超过取值范围
1.4 长整型---long---8个字节【64位2制】-9223372036854775808~9223372036854775808
[-2的63次方~2的63次方-1]
在使用赋值时需要"l" "L"作为后缀
1.5 单精度浮点型【小数】----float----4个字节,保留7~8位有效数字,并不是100%准确
在使用赋值时需要"f" "F"作为后缀【124--int=124 124--float=124.0】
1.6 双精度浮点型【小数】----double----8个字节,保留15~16位有效数字,并不是100%准确
在使用赋值时可以"d" "D"作为后缀,也可以不用。
注意:所有小数默认是double,所有整数默认int
1.7 字符类型----char----2字节----0~65535
机器【0/1】----10进制----编码【97---a】
字符类型可以与整数进行转换
单引号包围的单个符号就是字符型
\斜杠----转义符 \\
""双引号----转义符\"
''单引号----转义符\'
制表符【Tab键】----转义符\t
换行---转义符\n
1.8 布尔型【逻辑型】--boolean---1个字节 true/false 执行判断
例如:
public class DataType{
public static void main(String args[]){
//格式: 变量的数据类型 变量的名称 = 变量的初始值;
//字节型--byte---1个字节【8位2进制】128~127[-2的7次方~2的7次方-1]
byte bytenum1=100;
System.out.println("bytenum1=="+bytenum1);
//byte bytenumber2=200;
//不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
//System.out.println("bytenumber2=="+bytenumber2);
//短整型--short---2个字节【16位2进制】-32768~32767[-2的15次方~2的15次方-1]
//在使用赋值的时候不能超过取值范围
short shortnum1=3000;
System.out.println("shortnum1=="+shortnum1);
//整型---int------4个字节【32位2进制】-2147483648~2147483647[-2的31次方~2的31次方-1]
//在使用赋值的时候不能超过取值范围
int intnum1=4000000;
System.out.println("intnum1=="+intnum1);
//长整型---long---8个字节【64为2进制】-9223372036854775808~9223372036854775807
//[-2的63次方~2的63次方-1]
//在使用赋值的时候需要“l”“L”作为后缀
long longnum=124; //[隐式数据类型转换]
long longnum1=124L;
System.out.println("longnum=="+longnum);
System.out.println("longnum1=="+longnum1);
//单精度浮点型【小数】---float---4个字节 保留7~8位有效数字,并不100%准确
//在使用赋值的时候需要“f”“F”作为后缀
//float floatnum=124; //[隐式数据类型转换]
//System.out.println("floatnum=="+floatnum);
//不兼容的类型: 从double转换到float可能会有损失
//124.0---double
//float floatnum1=124.0;
float floatnum2=124.0f;
System.out.println("floatnum2=="+floatnum2);
//双精度浮点型【小数】---double---8个字节 保留15~16位有效数字,并不100%准确
//在使用赋值的时候可以“d”“D”作为后缀,也可以不需要。
double dou=133;
System.out.println("dou=="+dou);
double dou1=133.0;
System.out.println("dou1=="+dou1);
double dou2=133.0d;
System.out.println("dou2=="+dou2);
//字符类型---char--2个字节---0~65535
//单引号包围的单个符号就是字符型
char ch1='a';
System.out.println("ch1=="+ch1);
char ch2=37000;
System.out.println("ch2=="+ch2);
int num1=ch1;
System.out.println("num1=="+num1);
// \ 斜杠 转义字符 \\
//非法转义符
System.out.println("D:\\Unity\\Editor");
//"双引号 转义字符 \"
System.out.println("张三说:\"你好\"");
//'单引号 转义字符 \'
System.out.println("张三说:\'你好\'");
//制表符 【Tab键】 转义字符 \t
System.out.println("hello 你好");
System.out.println("hello\t你好");
//换行 转义字符 \n
System.out.println("hello\n你好");
//布尔型【逻辑型】--boolean---1个字节 true/false 执行判断
boolean boo1=true;
System.out.println("boo1=="+boo1);
}
}