- 博客(4)
- 资源 (14)
- 收藏
- 关注
翻译 Unity Shaders简介
原文地址在本文中,我将对shader是啥做个基本介绍,讨论Unity渲染管道的基础并给读者介绍如何使用unity游戏引擎中的shader.简介shader广泛用于视频游戏中用于产生很多变化效果如光照模型,扭曲,(运动)模糊,发光(bloom)和边缘检测效果.着色语言(shading language)用于图形处理单元(GPU)编程并允许用户设置图形硬件来渲染而不是固定功能管道.常用的s
2014-01-21 15:31:59 2568
原创 Sublime Text使用技巧
1.在sublime text中打开当前文件的所在目录点击Preferences菜单,之后点击Key Bindings - User,如果打开的文件为空,那么点击Preferences,之后点击Key Bindings - Default,如图:在打开文件的最下方加上一行代码:{ "keys": ["alt+o"], "command": "open_dir", "args":
2014-01-07 23:34:31 4380
原创 使用sublime text打开notepad++当前打开的文件
1.在notepad++中快速用sublime text打开当前notepad++所打开的文件将sublime加入环境变量中,按下键盘上快捷键win + break,如下图画圈所示:点击高级系统设置,之后弹出系统属性对话框之后点击环境变量(截图为win7,xp类似)在点击环境变量出现的对话框中选择Path,之后点击编辑在变量值最后面加上英文输入法的分号";"
2014-01-07 22:54:32 2466
Character Animation with Direct3D.pdf 去黑图版
2014-03-27
Starling Game Development Essentials
2014-01-21
Away3D_3.6_Cookbook源代码及文件
2011-09-20
Away3D.3.6.Cookbook
2011-06-24
the_essential_guide_to_3D_in_flash
2011-05-12
Drupal 6 Search Engine Optimization
2011-04-15
Away3D_3.6_Essentials
2011-03-31
AdvancED_ActionScript 3.0中文版
2010-10-16
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人