CocosCreator 学习遇到的问题

第一个节点不生效,第二个节点生效

原因:在cocos中,每个动作action只能有一个靶子target,同一个action不能同时应用到多个target上

解决:

  方法一,对action取不同的变量名应用到不同的target上;
  方法二,使用官方提供的clone()方法,克隆action应用到不同的target上,
  例如this.s2.runAction(action.clone())。推荐使用这种方法,毕竟是官方提供的方法。

问题:项目在构建成Web Mobile后运行在浏览器和微信中,点击页面任何地方都会导致自动全屏

解决:

在构建之后的main.js中,去掉 cc.view.enableAutoFullScreen(true)或者手动改写成       cc.view.enableAutoFullScreen(false)
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值