这里介绍下UI的基本类,构建形式参考了createjs,比较清楚的实现了继承。
Widget里目前分为了大致2种类型,一个是容器类型,一个是非容器类型。区别在于可添加子控件。
基础类 Widget :https://github.com/aiyoyoyo/jeesjs/blob/master/src/UI/Widget.js
其他UI控件都是继承的这个类型,方便jeesjs.CM管理公共接口。
需要注意的是 onEvent事件绑定的方法,需要接收2个参数:createjs.Event和jeesjs.Widget或其子类。
function test( _e, _w ){
// console.log( _e.type ); // 输出内容"click"
// console.log( _w.getWidget().id ); // 输出控件的id
}
new jeesjs.Widget().onEvent( "click", test );
面板 Panel :https://github.com/aiyoyoyo/jeesjs/blob/master/src/UI/Panel.js
继承至Widget,里面有2个部分,容器对象 _container和背景_shape。
/**
* CreateJS绘制容器
* @property _container
* @type {createjs.Container}
*/
this._container = new createjs.Container(); // 用来添加新的控件,_shape用来显示和绑定事件。
这里有个坑,容器如果绑定事件,添加在里面的控件会同时绑定同样事件。没想到好的解决办法,目前先重载了onEvent事件,绑定事件到_shape 对象。
/**
* CreateJS图形控件
* @property _shape
* @type {createjs.Shape}
*/
this._shape = new createjs.Shape(); // 用来绘制背景色和绑定事件
下面是重载的widget绑定事件的方法。
/**
* 自定义绑定事件
* @method onEvent
* @param {String} _e 事件比如:"click"等。
* @param {Function( createjs.Event, jeesjs.Widget )} _f( _e, _w ) _e为对应的事件信息,_w为触发事件的控件Widget
* @extends
*/
p.onEvent = function( _e, _f ){
if( typeof _f != "function" ) throw "参数_f不是有效的方法类型";
this._bind_event( _e, this._shape, _f );
}
/**
* 解绑控件弹起事件
* @extends
* @method unEvent
* @extends
*/
p.unEvent = function( _e ){
this._unbind_event( _e, this._shape );
};
Panel的使用示例:
var Mod_Test = new jeesjs.Module();
ModTest.enter = function(){
var p = new jeesjs.Panel(); //主面板
var p2 = new jeesjs.Panel( p ); //子面板
p.onEvent( "click", test );
p2.setColor( "#ffff00" );
p2.setPosition( 50, 50 );
p2.onEvent( "click", test );
jeesjs.CM.addWidget( p );
}
jeesjs.APP.init( Mod_Test );