C语言学习记录 - 编译和链接

本文详细介绍了C语言编译和链接过程,包括预处理、编译、汇编,以及链接中地址重定位的重要性,同时讨论了运行环境中的内存管理和程序执行流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

编译和链接

翻译环境和运行环境

在ANSI C(标准C)的任何一种实现中,存在两个不同的环境

第一种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令(二进制指令)

第二种是执行环境,它用于实际执行代码

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翻译环境

那翻译环境是怎么将源代码转换为可执行的机器指令?这里我们就得展开讲解一下翻译环境所做的事情

其实翻译环境是由编译链接两个大的过程组成的,而编译又可以分解成:预处理(有些书也叫预编译),编译,汇编三个过程

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一个C语言的项目可能有多个,.c文件一起构建,那多个.c文件如何生成可执行程序呢?

  • 多个.c文件单独经过编译器,编译处理生成对应的目标文件
  • 在Windows环境下的目标文件的后缀是.obj,Linux环境下目标文件的后缀是.o
  • 多个目标文件和链接库一起经过连接器处理生成最终的可执行程序
  • 链接库是指运行时库(它是支持程序运行的基本函数集合)或者第三方库

如果再把编译器展开成3个过程,那就变成了下面的过程(例子是Linux环境)

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1. 预处理(预编译)

在预处理阶段,源文件和头文件会被处理成为.i为后缀的文件

主要处理那些源文件中#开始的预编译指令,比如:#include#define,处理的规则如下:

  • 将所有的define删除,并展开所有的宏定义
  • 处理所有的条件编译指令,如:#if, #ifdef, #elif, #else, endif
  • 处理#include预编译指令,将包含的头文件的内容插入到该预编译指令的位置,这个过程是递归进行的,也就是说被包含的头文件也可能包含其他头文件
  • 删除所有的注释
  • 添加行号和文件名标识,方便后续编译器生成调试信息等
  • 会保留所有的#pragma的编译器指令,编译器后续会使用

警告过预处理后的.i文件中不再包含宏定义,因为宏已经被展开。并且包含的头文件都被插入到.i文件中,所以当我们无法知道宏定义或者头文件是否包含正确的时候,可以查看预处理后的.i文件来确认

预处理相关的内容较多,之后会单独讲解

2. 编译

编译过程就是将预处理后的文件进行一系列的:词法分析,语法分析,语义分析及优化,生成相应的汇编代码文件

以如下代码为例,看看编译的过程

array[index] = (index+4)*(2+6);

词法分析

将源代码程序被输入扫描器,扫描器的任务就是简单的进行词法分析,把代码中的字符分割成一系列的记号(关键字,标识符,字面量,特殊字符等)

上面程序进行词法分析后得到了16个记号:

记号类型
array标识符
[左方括号
index标识符
]右方括号
=赋值
(左圆括号
index标识符
+加号
4数字
)右圆括号
*乘号
(左圆括号
2数字
+加号
6数字
)右圆括号

语法分析

语法分析器对扫描产生的记号进行语法分析,从而生成语法树,这些语法树是以表达式为节点的数

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语义分析

语义分析器来完成对表达式的语法层面分析,编译器所能做的分析是语义的静态分析,静态语义分析通常包括声明和类型的匹配,类型的转换等,这个阶段会报告错误的语法信息

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3. 汇编

汇编器是将汇编代码转变成机器可执行的指令,每一个汇编语句几乎都对应一条机器指令,就是根据汇编指令和机器指令的对照表一一的进行翻译,也不做指令优化

4. 链接

链接是一个复杂的过程,链接的时候需要把一堆文件链接在一起才生成可执行程序

链接的过程主要包括:地址和空间分配,符号决议和重定位等这些步骤

解决的是一个项目中多文件,多模块之间相互调用的问题

比如:

在一个C的项目中有两个.c文件(test.cadd.c),代码如下:

//test.c
#include <stdio.h>

//声明外部函数
extern int Add(int x, int y);

//声明外部全局变量
extern int g_val;

int main(){
	int a = 10;
	int b = 20;
	int sum = Add(a, b);
	printf("%d\n", sum);
	return 0;
}
//add.c
int g_val = 2022;

int Add(int x, int y){
	return x + y;
}

我们已经知道,每个源文件都是单独经过编译器处理生成对应的目标文件

test.c经过编译器处理生成test.o

add.c则生成add.o

我们在test.c文件中使用了add.c文件中的Add函数和g_val变量

test.c中每一次使用Addg_val的时候必须确切的知道Addg_val的地址,但又与每个文件是单独编译的,在编译器编译test.c的时候并不知道Addg_val的地址,所以暂时把调用Add指令的目标地址和g_val的地址搁置,等到最后链接的时候有连接器根据引用的符号Add在其他模块中查找Add的地址,然后将test.c中所有引用到Add的指令重新修正,让他们的目标地址为真正的Add函数的地址,对于全局变量g_val也是类似的方法来修正地址,这个修正的过程也被叫做:重定位

运行环境

  1. 程序必须载入内存中,在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统来完成,在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成
  2. 程序的执行便开始,接着便调用main函数
  3. 开始执行程序代码,这个时候程序将使用一个运行时堆栈 (stack),存储函数的局部变量和返回地址,程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值
  4. 终止程序,正常终止main函数(也有可能是意外终止)
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