![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756757.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
unity之工具
文章平均质量分 93
Black-Coder
010100111001
展开
-
ILRuntime 使用nuget 管理使用unity相关的dll
背景标题说不清楚,所以有必要来说明一下我的意图。现在公司使用unity来做类似 容器插件化 的设计,即一个unity工程会在运行时根据时机加载不同的小app,这些小app都是一个单独的项目,全部使用 ILRuntime 来实现。于是就会有一个问题,每当需要创建一个小app的时候,都需要创建一个单独的 C# 库工程(ILRuntime使然),这样每次都会去依赖一些unity相关的dll,比如 UnityEngine.dll 、 UnityEngine.coreModule.dll 等等,然后每次都要找到.原创 2021-04-14 18:19:23 · 374 阅读 · 0 评论 -
UGUI运用美术字体
在游戏的制作中,美术字的运用是美化游戏的常用手段。比如普攻,暴击打出的战斗飘字就常常利用不同的美术字来做出区别。那么在Unity中如何把美术字运用起来呢?且看下文:1、道具准备。 BMFont:位图字体制作工具。这是我收藏的一个,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1pKs8bMz 安装好之后,打开位图字体制作工具,长这样的: 菜单栏上单击 Edit -> Open原创 2016-02-27 14:52:24 · 7619 阅读 · 2 评论 -
Unity 之 TexturePacker(TP) 的应用
TexturePacker是一款非常牛逼的打图集软件,是一款收费软件。这是它的官网:https://www.codeandweb.com/texturepacker,大家可以下到最新版本。即便如此,网上还是有很多破解版的(虽然不是最新版的),但是已经够用了。原创 2016-03-02 10:18:30 · 10163 阅读 · 2 评论 -
UNITY 围绕一个物体做圆周运动
有一道题:一个物体围绕原点(0,0)做匀速圆周运动。t1时物体位置为(x1,y1),已知物体的角速度为 w,围绕半径为 r。求经过时间t后,物体在圆周上位置(x,y)。求得: - x = r * sin(w * t) - y = r * cos(w * t)using UnityEngine;public class RotateAround : MonoBehaviour {原创 2016-05-04 17:08:49 · 9877 阅读 · 2 评论 -
Unity 打包一类报错的解决办法
报错: Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details. F:\adt-bundle-windows-x86-20140624\sdk\build-tools\android-4.4W\aapt.exe package –aut原创 2016-09-06 13:56:09 · 3307 阅读 · 1 评论 -
Unity里的平台宏
平时写代码经常会区分平台。然而又不记得,故特做此笔记。。UNITY_EDITOR Define for calling Unity Editor scripts from your game code. UNITY_STANDALONE_OSX Platform define for compiling/executing code specifically for Mac OS (T原创 2016-09-20 15:05:28 · 571 阅读 · 0 评论 -
自定义头像
好久没写博客了,真的好忙啊,没有一点下班时间,这公司好拼!! 游戏中用户的头像不仅能显示系统定义好的头像,而且如果能显示用户自定义的头像肯定能丰富游戏的表现。今天就来讨论下Unity游戏如何实现游戏中显示用户自定义头像的实现。流程分析Unity中触发选择自定义头像(相机or相册)调用系统原生接口弹出相机或相册供用户获取头像图片对用户得到的头像进行裁剪压缩上传CDN服务器或者存到本地目原创 2017-08-13 16:20:38 · 4474 阅读 · 0 评论 -
UGUI粒子特效裁剪,层级,适配
UGUI粒子特效一、UI层粒子特效存在的问题凭我的经验在UI层播放粒子特效至少会遇到以下3类问题:粒子特效的裁剪问题。比如滑出滚动列表后被裁剪粒子特效与UI元素之间的层级问题。能够被某些UI元素遮盖、或夹在某些UI元素之间粒子特效的适配问题。在不同分辨率下粒子特效不能像UI一样自动适配这些问题相比大家都有遇到过,解决方案也是多种多样,本博客提出一个统一的解决方案,能够同...原创 2018-07-31 11:52:44 · 10224 阅读 · 2 评论