【亚嵌】手把手教你如何编写Linux操作系统的设备驱动程序(二)

接上篇

一个极其简单的字符设备可以说写好了,文件名就叫test。c吧。下面编译

 

      
      $ gcc -O2 -DMODULE -D__KERNEL__ -c test。c

得到文件test。o就是一个设备驱动程序。如果设备驱动程序有多个文件,把每个文件按上面的命令行编译,然后:

 

      
      ld -r file1。o file2。o -o modulename。

驱动程序已经编译好了,现在把它安装到系统中去。

 

      
      $ insmod -f test

如果安装成功,在/proc/devices文件中就可以看到设备test,并可以看到它的主设备号,要卸载的话,运行

 

      
      $ rmmod test

下一步要创建设备文件。

 

      
      mknod /dev/test c major minor

c 是指字符设备,major是主设备号,就是在/proc/devices里看到的。用shell命令

 

      
      $ cat /proc/devices | awk "/$2=="test" {print /$1}"

就可以获得主设备号,可以把上面的命令行加入你的shell script中去。minor是从设备号,设置成0就可以了。我们现在可以通过设备文件来访问我们的驱动程序。写一个小小的测试程序。

 

      
      #include 
#include 
#include 
#include 
main()
{
int testdev;
int i;
char buf[10];

testdev = open("/dev/test",O_RDWR);
if ( testdev == -1 )
{
printf("Cann't open file ");
exit(0);
}
read(testdev,buf,10);
for (i = 0; i < 10;i++)
printf("%d ",buf[i]);
close(testdev);
}

编译运行,看看是不是打印出全1 ?

以上只是一个简单的演示。真正实用的驱动程序要复杂的多,要处理如中断,DMA,I/O port等问题。这些才是真正的难点。请看下节,实际情况的处理。

三 设备驱动程序中的一些具体问题

1 I/O Port

和硬件打交道离不开I/O Port,老的ISA设备经常是占用实际的I/O端口,在linux下,操作系统没有对I/O口屏蔽,也就是说,任何驱动程序都可以对任意的I/O口操作,这样就很容易引起混乱。每个驱动程序应该自己避免误用端口。有两个重要的kernel函数可以保证驱动程序做到这一点。

1)check_region(int io_port, int off_set)

这个函数察看系统的I/O表,看是否有别的驱动程序占用某一段I/O口。

参数1:io端口的基地址,

参数2:io端口占用的范围。

返回值:0 没有占用, 非0,已经被占用。

2)request_region(int io_port, int off_set,char *devname)

如果这段I/O端口没有被占用,在我们的驱动程序中就可以使用它。在使用之前,必须向系统登记,以防止被其他程序占用。登记后,在/proc/ioports文件中可以看到你登记的io口。

参数1:io端口的基地址。

参数2:io端口占用的范围。

参数3:使用这段io地址的设备名。

在对I/O口登记后,就可以放心地用inb(), outb()之类的函来访问了。在一些pci设备中,I/O端口被映射到一段内存中去,要访问这些端口就相当于访问一段内存。经常性的,我们要获得一块内存的物理地址。在dos环境下,(之所以不说是dos操作系统是因为我认为DOS根本就不是一个操作系统,它实在是太简单,太不安全了)只要用段:偏移就可以了。在window95中,95ddk提供了一个vmm 调用 _MapLinearToPhys,用以把线性地址转化为物理地址。但在Linux中是怎样做的呢?

2 内存操作

在设备驱动程序中动态开辟内存,不是用malloc,而是kmalloc,或者用get_free_pages直接申请页。释放内存用的是kfree,或free_pages。 请注意,kmalloc等函数返回的是物理地址!而malloc等返回的是线性地址!关于kmalloc返回的是物理地址这一点本人有点不太明白:既然从线性地址到物理地址的转换是由386cpu硬件完成的,那样汇编指令的操作数应该是线性地址,驱动程序同样也不能直接使用物理地址而是线性地址。但是事实上kmalloc返回的确实是物理地址,而且也可以直接通过它访问实际的RAM,我想这样可以由两种解释,一种是在核心态禁止分页,但是这好像不太现实;另一种是linux的页目录和页表项设计得正好使得物理地址等同于线性地址。我的想法不知对不对,还请高手指教。

言归正传,要注意kmalloc最大只能开辟128k-16,16个字节是被页描述符结构占用了。kmalloc用法参见khg。

内存映射的I/O口,寄存器或者是硬件设备的RAM(如显存)一般占用F0000000以上的地址空间。在驱动程序中不能直接访问,要通过kernel函数vremap获得重新映射以后的地址。另外,很多硬件需要一块比较大的连续内存用作DMA传送。这块内存需要一直驻留在内存,不能被交换到文件中去。但是kmalloc最多只能开辟128k的内存。这可以通过牺牲一些系统内存的方法来解决。具体做法是:比如说你的机器由32M的内存,在lilo。conf的启动参数中加上mem=30M,这样linux就认为你的机器只有30M的内存,剩下的2M内存在vremap之后就可以为DMA所用了。

请记住,用vremap映射后的内存,不用时应用unremap释放,否则会浪费页表。

3 中断处理

同处理I/O端口一样,要使用一个中断,必须先向系统登记。

 

      
      int request_irq(unsigned int irq ,
void(*handle)(int,void *,struct pt_regs *),
unsigned int long flags,
const char *device);

irq: 是要申请的中断。

handle:中断处理函数指针。

flags:SA_INTERRUPT 请求一个快速中断,0 正常中断。

device:设备名。

如果登记成功,返回0,这时在/proc/interrupts文件中可以看你请求的中断。

4一些常见的问题

对硬件操作,有时时序很重要。但是如果用C语言写一些低级的硬件操作的话,gcc往往会对你的程序进行优化,这样时序就错掉了。如果用汇编写呢,gcc同样会对汇编代码进行优化,除非你用volatile关键字修饰。最保险的办法是禁止优化。这当然只能对一部分你自己编写的代码。如果对所有的代码

都不优化,你会发现驱动程序根本无法装载。这是因为在编译驱动程序时要用到gcc的一些扩展特性,而这些扩展特性必须在加了优化选项之后才能体现出来。

关于kernel的调试工具,我现在还没有发现有合适的。有谁知道请告诉我,不胜感激。我一直都在printk打印调试信息,倒也还凑合。关于设备驱动程序还有很多内容,如等待/唤醒机制,块设备的编写等。

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