Cocos2d-x 2.0 在Windows平台下的使用


        Cocos2d-x是一款强大的基于OpenGL ES的跨平台游戏开发引擎,易学易用,支持多种智能移动平台。
官网地址: http://cocos2d-x.org/
当前版本:2.0

        有很多的学习资料,在这里我只做为自己的笔记记录下来,错误之处还请指出。
在Visual Studio 2008平台的编译:
1.下载当前稳定版本2.0;
2.解压之后,运行 "build-win32.bat"脚本,进行自动编译;
3.编译完成后,运行" ...\cocos2d-x2.0\Release.win32\HelloWorld.exe"出现以下情况:

4.从 https://github.com/cocos2d/cocos2d-x下载最新版,运行" build-win32.bat"脚本,进行自动编译;
5.编译完成后,运行" ...\cocos2d-cocos2d-x-d55d86b\Release.win32\HelloWorld.exe"出现以下情况:

6.尝试 更新显卡驱动,重新运行" ...\cocos2d-x2.0\Release.win32\HelloWorld.exe",还是" Dummy Window"的提示,重新运行" ...\cocos2d-cocos2d-x-d55d86b\Release.win32\HelloWorld.exe",正常,结果如下图所示:

下面是tests的截图:

7.安装VS向导,运行" ...\cocos2d-cocos2d-x-d55d86b\install-templates-msvc.bat",成功后即可在新建项目,看到如下图所示:

参考资料:
1.Cocos2d-x Application Wizard for Visual Studio User Guide   http://cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Cocos2d-x_Application_Wizard_for_Visual_Studio_User_Guide
2.第一章 —— 如何在多种平台上创建新的cocos2d-x项目  http://cn.cocos2d-x.org/resource/show?nid=60
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