无幻

潜心成魔.....

Unity 编辑器下控制播放粒子

在Unity编辑器的Scene视图进行控制播放粒子ParticleSystem,可以借助方法Simulate,具体可以参照以下例子: 创建一个空对象ParticleAll,在这个对象下添加一个粒子(要添加多个粒子的话,添加到这个粒子之下),此时选中粒子,可以看到Scene视图...

2015-04-24 20:09:56

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Unity 编辑器下控制播放Animator

在Unity编辑器的Scene视图进行控制播放Animator,可以借助方法StartPlayback、StopPlayback、StartRecording和StopRecording,具体可以参照以下例子: 创建一个带Controller的Animator对象,可以看到此时人物呈...

2015-04-23 20:56:03

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Wiz.Editor.md 为知笔记 Markdown 插件

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2015-04-17 21:31:44

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