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程序的世界很单纯!

unity如何查找某个脚本挂在了哪些物体上

在开发中往往会遇到一个问题:不知道整个场景中究竟有哪些物体挂载了某一个脚本。如果挨个查找太麻烦了,下面有一种方法可以快速找到解决这个问题。 在unity的Window里有一项Editor tests runner 选择这个会出现一个窗口:如下图: 然后点击创建脚本会有脚本自动创建在projec...

2016-07-26 20:55:25

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操作文件File类方法

文件操作 File.Copy(“source”, “targetFileName”, true);//文件拷贝,true表示当文件存在时“覆盖”,如果不加true,则文件存在报异常。 File.Exists();//判断文件是否存在 File.Move(“source”,“target”...

2016-07-25 19:10:08

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UGUI之ScrollRect添加响应事件后不能滑动

今天发现个问题UGUI的ScrollRect组件会和放在它上面的button或者toggle等组件有事件响应的冲突,具体体现为上面的组件会遮挡下面的响应,在button或者toggle等组件上出现只能点击不能滑动的效果,要想滑动必须点旁边才行。这样的用户体验是绝对不可以的,所以必须解决掉! 具体实...

2016-07-11 20:12:57

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UGUI文本字体颜色和大小等代码修改

一直没有时间写东西,学习了很多的东西总是没有时间来记录。 下面记录一个新发现的功能,UGUI如何在同一个text将字体改为不通的颜色和大小等。 直接上效果图: 从图中的效果可以看到,属性面板里也可以看到只有一个text。 代码就是下面的代码: using UnityEngine; usin...

2016-07-06 20:57:18

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