粒子系统
紫龙大侠
程序的世界很单纯!!!
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unity之粒子碰撞触发方法
需求是用水灭掉火焰。所以水的粒子要与火焰的粒子发生碰撞时执行灭火事件。效果如图:首先从火焰角度思考:火焰的粒子要监测是否被撞到,所以要给它加上碰撞体。同时勾选collision里面的Send Collision messages,把坐标改成world,collision mode 改成3D。collider with选项中可以选择和某一类物体发生碰撞,如果选择Everythi...原创 2019-12-02 15:05:32 · 9958 阅读 · 3 评论 -
火焰和烟雾粒子系统制作
很久没写博客了。今天开始进军粒子系统。。。。。。。。。。。制作一个火焰粒子系统和烟雾粒子系统特效。。。。第一步建立一个材质球命名也为fire 然后给其选择shader如图:然后给其选择预先准备好的火焰材质建立一个粒子系统然后命名为fireburn然后在其属性Renderer里面选择材质为fire的材质球,如下:之后更改粒子系统里的属性参数原创 2015-07-03 18:14:55 · 23732 阅读 · 1 评论 -
unity3D粒子系统基础属性
创建"粒子系统物体"(点击菜单GameObject -> Create Other -> Particle System)添加"粒子系统组件"(点击Component -> Effects -> Particle System)粒子系统检视面板 点击粒子系统检视面板的右上角的"+"来增加新的模块。(Show All Modules:显示全部)初始化模块转载 2015-07-03 18:01:46 · 2712 阅读 · 0 评论