unity打包的WebGL部署到IIS问题

部署之后会出错,我遇到的有以下几种;

进度条卡住不动

明明已经部署到了IIS上,为什么浏览网页的时候还是过不去或者直接报错。
进度条卡住不动的问题其实就是wasm和data的错误。

此时在浏览器上按F12进入开发者模式查看错误(下图是一个没错误的图,错误都被我解决了找不到报错的图了)

如果是wasm的错误和data的错误则直接去IIS的网站里找到MIME打开:

然后在里面添加内容为.wasm,下面那行填application/wasm

注意前一行是有一个点的,后面的wasm前没有点。如下图

data文件的报错也是如法炮制。之后再启动就会解决这个问题了。

--------------

关于webconfig文件

我使用2020版本发布WEBGL后根本不用web.config这个文件,只要部署到IIS里就可以看了,当然上面一步MIME的添加是需要的,若是没有MIME的添加即使有web.config这个文件也是无法成功预览的。

但是2022版本发布的同样的网页就必须要用到web.config文件了。web.config放到与index.html同级目录就可以了,目录如下图:

web.config配置文件完整内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<configuration>  
  <system.webServer>
    <httpProtocol>
      <!-- 允许跨域配置 -->
      <customHeaders>
        <add name="Access-Control-Allow-Origin" value="*" />
        <add name="Access-Control-Allow-Headers" value="X-Requested-With,Content-Type,Authorization" />
        <add name="Access-Control-Allow-Methods" value="GET, POST, PUT, DELETE,OPTIONS" />
        <add name="Access-Control-Allow-Credentials" value="true" />
      </customHeaders>
    </httpProtocol>
        <staticContent>
            <remove fileExtension=".mem" />  
            <remove fileExtension=".data" />  
            <remove fileExtension=".unity3d" />  
            <remove fileExtension=".jsbr" />  
            <remove fileExtension=".membr" />  
            <remove fileExtension=".databr" />  
            <remove fileExtension=".unity3dbr" />  
            <remove fileExtension=".jsgz" />  
            <remove fileExtension=".memgz" />  
            <remove fileExtension=".datagz" />  
            <remove fileExtension=".unity3dgz" />  
            <remove fileExtension=".json" />  
            <remove fileExtension=".unityweb" />  
           
            <mimeMap fileExtension=".mem" mimeType="application/octet-stream" />  
            <mimeMap fileExtension=".data" mimeType="application/octet-stream" />  
            <mimeMap fileExtension=".unity3d" mimeType="application/octet-stream" />  
            <mimeMap fileExtension=".jsbr" mimeType="application/octet-stream" />  
            <mimeMap fileExtension=".membr" mimeType="application/octet-stream" />  
            <mimeMap fileExtension=".databr" mimeType="application/octet-stream" />  
            <mimeMap fileExtension=".unity3dbr" mimeType="application/octet-stream" />  
            <mimeMap fileExtension=".jsgz" mimeType="application/x-javascript; charset=UTF-8" />  
            <mimeMap fileExtension=".memgz" mimeType="application/octet-stream" />  
            <mimeMap fileExtension=".datagz" mimeType="application/octet-stream" />  
            <mimeMap fileExtension=".unity3dgz" mimeType="application/octet-stream" />  
            <mimeMap fileExtension=".json" mimeType="application/json; charset=UTF-8" />  
            <mimeMap fileExtension=".unityweb" mimeType="application/octet-stream" />  
        </staticContent>
  </system.webServer>
</configuration>

当然2022版本发布后IIS里的MIME也是一样要添加的。

----

可以选择其他服务部署

有个超级简单的方式预览就是不用IIS,用Tomcat就不会有这些问题了,还有个更简单的方式就是去VScode里下载一个插件:live server。把网站放进来,就可以直接预览了,超级好用。

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Unity打包WebGL是将Unity项目转换为WebGL应用程序的过程。通过这种方式,您可以在Web浏览器中运行和展示Unity项目。要打包WebGL项目,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 调整分辨率和演示方式(Resolution and Presentation)。您可以在Unity中设置项目的分辨率和展示方式,以确保在Web浏览器中适当显示。 2. 解决输入框不能输入中文的问题。您可以使用一个插件来解决Unity打包WebGL后输入框无法输入中文的问题。该插件中包含一个WebGlInput脚本,您只需将其挂载到输入框上,并且需要替换输入框上的字体。 3. 将打包出来的WebGL项目放置到相应的路径。在完成WebGL项目的打包后,您需要将生成的文件(包括index.html等)放置到Web服务器的对应路径下。 通过按照以上步骤进行操作,您就可以成功地打包Unity项目为WebGL应用程序,并在Web浏览器中展示它了。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [如何将UnityWebGl项目打包发布](https://blog.csdn.net/yilvyangguang520/article/details/116134335)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [WebGLSupport解决unity打包webgl输入框不能输入中文插件](https://download.csdn.net/download/qq_42603590/85524015)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [unity打包webgl 部署到本地Web服务器](https://blog.csdn.net/qq_37524903/article/details/126155477)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

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