随着技术的不断发展,在未来几年中,基于AR的室内导航应用在不同消费领域会出现大规模的增长。
室内导航与室外导航在复杂程度上有很大不同。对于户外导航,数百万人目前使用这项技术,因为它对性能要求不高;现代智能手机甚至智能手表都内置了GPS和地图。而AR室内导航技术相当复杂,它包含3个必须考虑的模块:定位,映射和渲染。
映射是唯一简单的模块(Mapping)。有了地图和坐标,就很容易制作路线。该模块易于根据给定的业务用例/需求进行升级和定制。
渲染模块管理AR内容的设计,其工作直接取决于定位的精度。我们可以轻松地以3D绘制路线,但是在将虚拟对象与现实世界进行匹配时面临一些挑战。渲染的质量和精度将取决于AR SDK等(例如ARKit、ARCore等)。
在定位方面,情况变得有些艰巨。没有准确的方法来确定用户在室内的确切位置,包括确切的楼层。确定正确的精度水平也是一个挑战。例如,十米够吗?5米呢?还是1米?
室内定位的可用技术
用于室内定位系统的GPS:GPS是导航领域中的现有技术之一,但是,它不能提供建筑物内部的准确定位。在大型和低层建筑(例如机场)中,它相对准确;但它无法确定更详细的信