上部分(ARKit从入门到精通(1)--显示Cube(原生方法实现))我们在Xcode显示了一个最简单的模型(cube),那么本部分主要实现在Xcode导入制作好的3D模型,使用ARKit在现实环境中显示出来。
效果预览:
3D模型资源:
https://pan.baidu.com/s/1Lrave2Km_DRims84yI8jmA 密码:4769
原项目工程:
https://pan.baidu.com/s/12hAAC_EuTBvqIqz7Iwonxw 密码:5tm0
本部分的教程直接在这个项目基础上进行开发。
Step 1: 开发前准备
SceneKit支持两种格式:SceneKit Scene (.scn)和Digital Asset Exchange (.dae)。Apple 官方对SceneKit对的解释是:
SceneKit can read scene contents from a file in a supported format, or from an NSData object holding the contents of such a file.
打开Xcode导入刚刚下载好的