ARKit从入门到精通(3)--平面检测

本部分主要实现通过ARKit在现实环境找到一个plane并放置一个3D物体船。

效果预览:

 

在正式开始前,我们需要了解“Horizontal Plane”这一概念。当我们在ARKit中讨论水平面时,我们究竟在讨论什么呢?当我们在ARKit中检测到一个水平面时,我们在技术上检测到的其实是一个ARPlaneAnchor。那么什么是ARPlaneAnchor呢?ARPlaneAnchor大体上可以理解为一个包含检测到的水平面信息的对象(水平与位置信息)。

本部分主要介绍Horizontal Plane的实现方式,所以我们直接在这个工程(链接: https://pan.baidu.com/s/1eJeIbkzk1OUy_YLk6X3yog 提取码: vv6y )上面继续开发,对于如何在Xcode使用ARKit实现AR效果不懂的可以查看之前的文章:

下载完后在Xcode打开,并运行项目,如下图所示:

 

 

Step 1: 水平面检测

在ViewController的setUpSceneView()方法中添加以下内容:

configuration.planeDetection = .horizontal

通过将ARWorldTrackingConfiguration的planeDetection属性设置为.horizontal,这告诉ARKit去查找任何水平面。一旦ARKit检测到一个水平面,该水平面将被添加到sceneView的s

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课程介绍 本套课程从技术理念到项目实践,教大家系统掌握ARKit技术开发,随心打造iOS端AR增强现实应用。由一开始的开发环境搭建,到Unity ARKit Plugin、ARFoundation ARKit等不同时期技术的讲解。从平面模型放置、识别图片、手势交互、3D物体识别、面部AR贴纸、光照估计、环境探针、多人AR技术,甚至包含ARKit3.0的动作捕捉技术等。除了以上课程内容,更加入了随着技术更新与时俱进更新的ARKit连载技术教学内容。课程收益 轻松理解ARKit的技术原理,从零到一创建自己的第一个AR项目。学习UnityARKit Plugin经典技术,了解ARKit中的常见概念和原理。学会在 ARFoundation 中使用ARKit,进行企业级AR项目开发。学会如何在AR项目里播放模型动画,通过触屏手势交互实现模型的旋转和缩放。 了解ARKit的图片识别,掌握AR卡片、AR书籍的实现方法。 学会使用面部增强技术,实现热门短视频应用的AR贴纸效果,实现面部表情追踪。学会使用ARKit物体检测技术,实现3D物体识别,可以广泛应用于工业、建筑、古董、玩具手办、艺展览等不同场景。学习ARKit中的经典交互案例,优化AR项目的用户体验。熟练使用环境纹理、光照估计技术,让AR内容随当前现实场景自动变化调节,看起来更加真实。基于WorldMap、CollaborativeSession AR技术,实现AR场景的持久化及多人AR体验效果。

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