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原创 ARKit从入门到精通(4)--关于physics body
本部分我们主要在Xcode通过原生方法实现一个小案例(发射一个火箭)掌握ARKit的physics特性。首先下载基础工程,在此基础上进行开发:https://pan.baidu.com/s/1-LOv4kvEy1oS8fQyoD1ALw 密码:vmv7Step 1: 前提在Xcode打开下载的项目,并build运行:需要将physics body附加到SCNP...
2019-07-01 17:19:15 377
原创 ARKit从入门到精通(3)--平面检测
本部分主要实现通过ARKit在现实环境找到一个plane并放置一个3D物体船。效果预览:在正式开始前,我们需要了解“Horizontal Plane”这一概念。当我们在ARKit中讨论水平面时,我们究竟在讨论什么呢?当我们在ARKit中检测到一个水平面时,我们在技术上检测到的其实是一个ARPlaneAnchor。那么什么是ARPlaneAnchor呢?ARPlaneAncho...
2019-07-01 11:14:02 675
空空如也
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