lua教程

1.lua中table与对象区别
    1.table
        1.1创建,释放
            local t = {}
            t[1]= "Lua"
            t = nil 释放
            
            local t = {[1]=1,[2]=2,[3]=3,[4]=4}
            local t = {["1"]=1,["2"]=2,["3"]=3,["4"]=4}
            
            local t = {};
            t.id="111";
            t.name = "玩法说明";
            t.fight = 0;
               
            local t  = {x=10,y=20};
            lua从1开始,
            local t={};
            t.x=10;
            t.y=20;
            
            local t  = {"banana","orange","apple","grapes"}
            lua从1开始,相当于t[1]=banana  t[2]=orange  t[3]=apple
            
            t = {}            --定义一个空表
            t["jun"] = 6    --字符串key值的属性
            t[1] = 1        --数字key值的属性
            t.jun = 16        --字符串key值的简写
            t.test = {num=28,str="test"}    --属性可以是table
            print(t.test.num)                --输出28
            t.testFunction = function() print("函数") end  --属性可以是function
            t.testFunction()                --调用函数
            t:testFunction()                --同上

            上面的table还可以这么写
            t=
            {
                1,
                jun = 6,
                test=
                {
                    num = 28,
                    str = "test",
                }
                testFunction = function() print("函数") end,
            }

        1.2 insert,concat,remove,sort,table.foreach(table, function(i, v))
            local tbl = {"apple", "pear", "orange", "grape"}

            table.insert(tbl, "watermelon")
            printBlue("*********

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