每个输出流都管理一个缓冲区:用来保存程序读写的数据,例如执行以下的操作:
cout<<"HELLO WORLD "<<endl;
文本串可能被立即打印出来,也可能被操作系统保存在缓冲区中,随后再打印,有了缓冲机制,操作系统就可以将程序的多个输出操作合成单一的系统级写操作
管理缓冲区:
缓冲区满时,需要刷新缓存,而后才能写入缓冲区
endl刷新缓冲区
操作符unitbuf设置流内部状态,来清空缓冲区(cerr立即清空)
默认情况下:cin和cerr都关联到cout.
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<sstream>
using namespace std;
int main() {
cout << "hi" << endl; //输出hi和一个空行 然后立即清空缓冲区
cout << "hi" << flush; //输出hi然后刷新
cout << "hi" << ends; //输出hi+一个空字符刷新
system("PAUSE");
return 0;
}
cout << unitbuf; //开启 每次输出后都刷新缓冲区
cout << nounitbuf; //关闭 回到正常状态
关联输入和输出流:
当一个输入流被关联到一个输出流时,任何试图从输入流读取数据的操作都会先刷新关联的输出流
cout << "AAA" << "BBB";
cin >> a;
输之后输出流cout会被刷新