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Unity Manual阅读笔记
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弹吉他的小刘鸭
Happiness is nothing but self-building.
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Unity UI Toolkit Manual文档阅读记录
UI ToolkitUI Toolkit是Unity最新的UI系统,它主要被设计用来优化不同平台的性能,此项技术是基于标准的web技术开发的(standard web technologies),既可以使用UI Toolkit来拓展Unity Editor,也可以在打包出来的游戏和应用里使用Runtime的UI(但需要安装UI Toolkit Package)UI Toolkit包括以下内容:一个保留模式的UI系统(A retained-mode UI system),拥有创建UI的核心特性和功能原创 2021-10-20 13:34:09 · 7328 阅读 · 1 评论 -
Unity Asset Workflow Manual阅读记录(总体概述+AssetDatabase部分,Version 2020.3)
Asset workflow这一章主要介绍了Unity与资源打交道的相关功能,资源在Unity里也叫Assets,介绍大概分为以下几个部分:常见Asset的类型Asset Packages使用Asset StoreAssetBundlesThe Asset DatabaseScripting with assets同样还有三个相关的内容:Unity Accelerator under the Unity Services sectionAsset Server (Team Lice原创 2021-03-25 19:12:27 · 7196 阅读 · 0 评论 -
Playable API
参考链接:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU5MjQ1NTEwOA==&mid=2247493316&idx=1&sn=7e4fef834a8066faca3d2f1f1a090bb4&chksm=fe1dd26fc96a5b79856840f556cf65026facb83520ac1891605e42d5e777d30a0d5219060e21&mpshare=1&scene=1&srcid=0606YJLYn原创 2021-03-21 12:56:44 · 1716 阅读 · 2 评论 -
Unity Manual阅读记录——Animation(version 2019.4)
Animation简介Unity提供的动画系统的主要功能:retargetable animations:重定向动画full control of animation weights at runtime: runtime控制动画的权重event calling from within the animation playback :动画播放途中调用eventsophisticated state machine hierarchies and transitions:精妙的动画状态机,包括hi原创 2021-02-21 17:45:44 · 2488 阅读 · 0 评论