C++ TCP发送接收信息QT窗体

C++ TCP发送接收信息QT窗体

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运行结下:

主要代码:

客户端:

#include "QTcpClinet.h"
 
QTcpClinet::QTcpClinet(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    ui.setupUi(this);
    socket = new QTcpSocket(this);
}
 
QTcpClinet::~QTcpClinet()
{
    delete this->socket;//回收内存
}
 
void QTcpClinet::on_btn_connect_clicked()
{
  if (ui.btn_connect->text()==tr("连接服务器"))
  {
    QString ip = ui.lineEdit_ip->text();//获取ip
    //取消已有的连接
    socket->abort();
    //连接服务器
    socket->connectToHost(ip, port);
    //如果连接成功
    if (isconnect)
    {
        ui.textEdit->append("The connection was successful!!");
        ui.btn_push->setEnabled(true);//按钮使能
        //修改按键文字
        ui.btn_connect->setText("断开服务器连接");
        //接收缓冲区(服务器)信息
    }
    else
    {
        ui.textEdit->append("The connection falied!!");
    }
  }
  else
  {
      //断开连接
      socket->disconnectFromHost();
      ui.btn_connect->setText("连接服务器");
      ui.btn_push->setEnabled(false);//关闭发送按钮使能
  }
 
}
 
//接收缓冲区信息函数
void QTcpClinet::ReadData()
{
    QByteArray buf = socket->readAll();
    ui.textEdit->append(buf);
}
//发送按钮事件
void QTcpClinet::on_btn_push_clicked()
{
    QByteArray data = ui.lineEdit_3->text().toUtf8();//获取lineEdit控件中的数据并发送给服务器

    //判断是否写入成功
    bool iswrite = socket->waitForBytesWritten();
    if (iswrite)
    {
        //写入成功
    }
    else
    {
        //没有写入成功
    }
}

服务端:

#include "TcpServer.h"
#include"qstring.h"
#include"qdebug.h"
#pragma execution_character_set("utf-8")
TcpServer::TcpServer(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    ui.setupUi(this);
    server = new QTcpServer(this);
   //客户机连接信号槽
    connect(server, &QTcpServer::newConnection, this, &TcpServer::ClientConnect);
}
 
TcpServer::~TcpServer()
{
    server->close();
    server->deleteLater();
}
 
void TcpServer::on_btn_listen_clicked()
{
    if (ui.btn_listen->text()=="侦听")
    {
        //侦听指定端口的所有ip
        if (!server->listen(QHostAddress::Any, port))
        {
            //若出错,则输出错误信息
            qDebug() << server->errorString();
            return;
        }
        //修改按键文字
        ui.btn_listen->setText("取消侦听");
    }
    else
    {
        socket->abort();
        //取消侦听
        server->close();
        //修改按键文字
        ui.btn_listen->setText("侦听");
    }
}
 
void TcpServer::ClientConnect()
{
    //解析所有客户连接
    while (server->hasPendingConnections())
    {
        //连接上后通过socket获取连接信息
        QString str = QString("[ip:%1,port:%2]").arg(socket->peerAddress().toString()).arg(socket->peerPort());
        //提示连接成功
        ui.textEdit_server->append(str+"Connect to the server");
        //复选框选项为连接服务器的ip
        ui.comboBox->addItem(str);
        //将socket地址放入combobox属性内
        //ui.comboBox->setItemData(ui.comboBox->count()-1, QVariant((int)socket));
        //监听客户端是否有消息发送
    }
}
 
//获取客户端向服务器发送的信息
void TcpServer::ReadData1()
{
    QString str = QString("[ip:%1,port:%2]").arg(socket->peerAddress().toString()).arg(socket->peerPort());
    ui.textEdit_server->append(str +QString(buf));
}
 
//服务器向客户端发送信息
void TcpServer::on_btn_server_clicked()
{
  if(ui.comboBox->count()== 0)return;
  //QTcpSocket* skt=  (QTcpSocket*)ui.comboBox->itemData(ui.comboBox->currentIndex()).value<int>();
  socket->write(ui.lineEdit1->text().toUtf8());
}

 运行结下:

 

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