cesium 射线 碰撞检测 拾取 ray drillPickFromRay

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本文介绍了如何在Cesium中使用Cartesian3类进行坐标操作,如从world坐标系转换到局部坐标,并创建Ray对象进行空间射线检测,通过`drillPickFromRay`方法进行场景选择。
摘要由CSDN通过智能技术生成
let dir = Cesium.Cartesian3.normalize(Cesium.Cartesian3.subtract(target, origin, new Cesium.Cartesian3()), new Cesium.Cartesian3());
let ray = new Cesium.Ray(origin, dir);
let pick = viewer.scene.drillPickFromRay(ray, 20);

1、origin和target都是世界坐标系中的坐标

相对坐标系的转换参考 cesium trackedEntity 调整viewFrom 世界坐标转局部坐标-CSDN博客

2、subtract(target, origin, new Cesium.Cartesian3())的结果是从origin指向target,normalize归一化得到方向

3、Cesium.Ray(origin, dir):以origin为原点,方向是从origin指向target发射线

4、cesium常见射线参考:cesium 常见的几种射线-CSDN博客

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