线程同步的潜在问题

有一次在项目中遇到一个问题, 发现有些线程始终得不到运行, 
而有些线程早已运行了很多次, 于是我猜测是否是因为抢锁不均匀导致的.
于是写了一下测验代码, 经过验证, 确实存在这个问题.

下面的例子说明, 当等锁的线程达到几百个的时候, 
很容易导致有些线程很长的时间都抢不到锁, 而有些线程却反复的获得锁.


static void dbg_printf(const char *format, ...)
{
    char StrBuf[512];
    va_list ap;
    va_start(ap, format);
    _vsnprintf_s(StrBuf, sizeof(StrBuf), format, ap);
    va_end(ap);
    OutputDebugStringA(StrBuf);
}

CRITICAL_SECTION g_cs;

static unsigned int WINAPI ThreadFunc(LPVOID inThread)
{
    for(int i = 0; i < THREAD_RUN_TIME; ++i)
    {
        DWORD tick = GetTickCount();
        dbg_printf("[tick:0x%08x][tid:%08x][enter lock]\r\n", tick, GetCurrentThreadId());
        EnterCriticalSection(&g_cs);
        dbg_printf("[tick:0x%08x][tid:%08x][enter lock suc:%d]\r\n", tick, GetCurrentThreadId(), GetTickCount()-tick);
        LeaveCriticalSection(&g_cs);
        dbg_printf("[tick:0x%08x][tid:%08x][leave lock]\r\n", tick, GetCurrentThreadId());
    }

    return 0;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    InitializeCriticalSection(&g_cs);
    for (int nThreadCount = 0; nThreadCount < MAX_THREAD_COUNT; nThreadCount++)
    {
        HANDLE hThread = (HANDLE)_beginthreadex( NULL,      // Inherit security
            0,                                              // Inherit stack size
            ThreadFunc,                                     // Entry function
            (void* )nThreadCount,                           // Entry arg
            0,                                              // Begin executing immediately
            0 );
        CloseHandle(hThread);
    }

    getchar();
    return 0;
}
如果想改善这个问题, 可以使用task队列+线程池的方式来运行.

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