unity中如何判断当前设备的语言是否为中文

本文介绍了在Unity游戏中如何通过C#脚本判断当前设备的语言设置是否为中文,提供了初始方案和升级版的实现方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

开始时判断语言:

using UnityEngine;

public class LanguageManager : MonoBehaviour
{

	private void Awake()
	{
		ReadLanguage();
	}

	public static bool isChineseVersion;
    public static bool ReadLanguage()
    {
        string languageStr = Application.systemLanguage.ToString();
        if (languageStr.CompareTo("ChineseSimplified") == 0
            || languageStr.CompareTo("ChineseTraditional") == 0
            || languageStr.CompareTo("Chinese") == 0)
        {
			isChineseVersion = true;    // true
        } 
        else
        {
			isChineseVersion = false;     // false
        }
		return isChineseVersion;
    }
}

文字上添加脚本:

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class CnTransfer : MonoBehaviour 
{

	private Text languageText;

	[Header("需要转换成的中文---")]
	public string cnText;

	private void 
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