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原创 unity存贮之scriptable objects
先写好要存储类型的信息脚本:右键单击create创造出很多个scriptable object,然后写下面的脚本用于使用这些scriptable object:本文参考:https://www.youtube.com/watch?v=aPXvoWVabPY...
2018-05-22 07:04:31 491
原创 unity AS打包的坑
写一些关于as打包的坑:1. 小米真机测试时报错如下:后来发现把开发者选项里面的‘启用MIUI优化’这一项关掉重启手机就好了。
2018-05-18 22:27:08 487
原创 unity判断设备型号
因为手机屏幕长宽比,以及是否是刘海屏,需要检测设配型号,这里帖上代码,占个坑。using UnityEngine;public class DeviceInfo{ /// <summary> /// 获取设备型号 /// </summary> /// <returns></returns> public ...
2018-05-04 09:59:15 6620
原创 unity加入屏幕左右边界碰撞体
需求是这样的,游戏中常常需要在手机屏幕的左右边界各加一个碰撞体。效果就是角色撞到屏幕边缘被弹回之类的。但是屏幕的比例会变,因此需要写代码,让它们一直处于边界。碰撞体如下:代码也很简单:using UnityEngine;public class SideCollider : MonoBehaviour { [Header("border colliders --- ")] p...
2018-05-02 23:02:26 4044
原创 游戏中的每日登陆奖励系统
写了一个每日登陆的奖励系统,代码如下,只有计算日期的逻辑部分,没写奖励部分呢!using UnityEngine;public class DailyBonusManager : SingletonBehaviour<DailyBonusManager>{ // 连续登陆天数 private const string consecutiveLogInNum = ...
2018-05-02 16:33:20 4848
空空如也
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