HLG 1181 移动

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<queue>
using namespace std;
struct point
{
    int x, y;
};

point _xy_(int p, int q)
{
    point m;
    m.x = p;
    m.y = q;
    return m;
}

bool used[301][301];//定义数组记录所走的点
int BFS(point a, point b)
{
    memset(used, false, sizeof(used));
    int s = 0;
    queue<point>m;
    m.push(a);
    used[a.x][a.y]=true;
    while(true)
    {
        int temp = m.size();
        while(temp--)
        {
            point head = m.front();
            if(head.x == b.x && head.y == b.y)
            {
                return s;//当遇到符合条件的点就返回所走的层数  
            }
            if((head.x-1>=0&&head.y+2<=300)&&!used[head.x-1][head.y+2])
            {
                m.push(_xy_(head.x-1, head.y+2));
                used[head.x-1][head.y+2] = true;
            }
            if((head.x-2>=0&&head.y+1<=300)&&!used[head.x-2][head.y+1])
            {
                m.push(_xy_(head.x-2, head.y+1));
                used[head.x-2][head.y+1] = true;
            }
            if((head.x+1<=300&&head.y+2<=300)&&!used[head.x+1][head.y+2])
            {
                m.push(_xy_(head.x+1, head.y+2));
                used[head.x+1][head.y+2] = true;
            }
            if((head.x+2<=300&&head.y+1<=300)&&!used[head.x+2][head.y+1])
            {
                m.push(_xy_(head.x+2, head.y+1));
                used[head.x+2][head.y+1] = true;
            }
            if((head.x-1>=0&&head.y-2>=0)&&!used[head.x-1][head.y-2])
            {
                m.push(_xy_(head.x-1, head.y-2));
                used[head.x-1][head.y-2] = true;
            }
            if((head.x-2>=0&&head.y-1>=0)&&!used[head.x-2][head.y-1])
            {
                m.push(_xy_(head.x-2, head.y-1));
                used[head.x-2][head.y-1] = true;
            }
            if((head.x+1<=300&&head.y-2>=0)&&!used[head.x+1][head.y-2])
            {
                m.push(_xy_(head.x+1, head.y-2));
                used[head.x+1][head.y-2] = true;
            }
            if((head.x+2<=300&&head.y-1>=0)&&!used[head.x+2][head.y-1])
            {
                m.push(_xy_(head.x+2, head.y-1));
                used[head.x+2][head.y-1] = true;
            }
            m.pop();
        }
        s++; /*以上为分别能走的八个方向,每走一个方向就重定义一个head,head代表当前位置             广搜是搜树的每层,每搜到一个符合条件的值就入队,搜完一层就s++,然后把上一层的             元素出队*/ 
    }
}
int main()
{
    point p1, p2;
    while(cin >> p1.x >>p1.y >>p2.x >>p2.y)
    {
        cout << BFS(p1, p2) << endl;
    }
     return 0;
}


 

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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