Redis基础知识入门

Redis基础知识入门

一、Redis概述

​ Remote Dictionary Server(Redis) 是一个由 Salvatore Sanfilippo 写的 key-value 存储系统,是跨平台的非关系型数据库。Redis 是一个开源的使用 ANSI C 语言编写、遵守 BSD 协议、支持网络、可基于内存、分布式、可选持久性的键值对(Key-Value)存储数据库,并提供多种语言的 API。Redis 通常被称为数据结构服务器,因为值(value)可以是字符串(String)、哈希(Hash)、列表(list)、集合(sets)和有序集合(sorted sets)等类型。

1.1 Redis安装

下载链接

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1.2 Redis启动

2.2启动Redis

打开cmd命令行,切换到Redis所在目录,执行下面命令启动Redis服务器端。

redis-server.exe redis.windows.conf

然后新打开一个命令行,再次切换到Redis目录,启动客户端:

redis-cli.exe -h 127.0.0.1 -p 6379

需要注意的是,上一个启动服务器端的cmd窗口不要关闭:

img

注意:Redis中的命令在第二个命令行中执行。

1.3 应用场景

先介绍下Redis的优点:

  • 性能极高 – Redis能读的速度是110000次/s,写的速度是81000次/s 。
  • 丰富的数据类型 – Redis支持二进制案例的 Strings, Lists, Hashes, Sets 及 Ordered Sets 数据类型操作。
  • 原子 – Redis的所有操作都是原子性的,意思就是要么成功执行要么失败完全不执行。单个操作是原子性的。多个操作也支持事务,即原子性,通过MULTI和EXEC指令包起来。
  • 丰富的特性 – Redis还支持 publish/subscribe, 通知, key 过期等等特性。

应用场景:

热点数据加速查询(主要场景),如热点商品、热点信息等访问量较高的数据

即时信息查询,如公交到站信息、在线人数信息等

时效性信息控制,如验证码控制、投票控制等

分布式数据共享,如分布式集群架构中的session分离消息队列

1.4 基本特性

  1. Redis是基于内存的,内存的读写速度非常快;

  2. Redis是单线程的,省去了很多上下文切换线程的时间;

  3. Redis使用多路复用技术,可以处理并发的连接。非IO内部实现采用epoll,采用了epoll自己实现的简单的事件框架。epoll的读写、关闭、连接都转化为事件,然后利用epoll的多路复用特性,绝不在IO上浪费一点时间。

  4. redis默认有16个数据库,默认使用的是第0个数据库

  5. 基本操作

2.1 Redis数据类型

上面提到过,Redis是key-value型数据库,所以,这里的数据类型除了key(键)之外都是指value的类型。

2.1.1 键

下面是一些常见的处理key的命令:

1DEL key该命令用于在 key 存在时删除 key。
2DUMP key序列化给定 key ,并返回被序列化的值。
3EXISTS key检查给定 key 是否存在。
4EXPIRE key seconds为给定 key 设置过期时间,以秒计。
5EXPIREAT key timestampEXPIREAT 的作用和 EXPIRE 类似,都用于为 key 设置过期时间。 不同在于 EXPIREAT 命令接受的时间参数是 UNIX 时间戳(unix timestamp)。
6PEXPIRE key milliseconds设置 key 的过期时间以毫秒计。
7PEXPIREAT key milliseconds-timestamp设置 key 过期时间的时间戳(unix timestamp) 以毫秒计
8KEYS pattern查找所有符合给定模式( pattern)的 key 。
9MOVE key db将当前数据库的 key 移动到给定的数据库 db 当中。
10PERSIST key移除 key 的过期时间,key 将持久保持。
11PTTL key以毫秒为单位返回 key 的剩余的过期时间。
12TTL key以秒为单位,返回给定 key 的剩余生存时间(TTL, time to live)。
13RANDOMKEY从当前数据库中随机返回一个 key 。
14RENAME key newkey修改 key 的名称
15RENAMENX key newkey仅当 newkey 不存在时,将 key 改名为 newkey 。
16[SCAN cursor MATCH pattern] [COUNT count]迭代数据库中的数据库键。
17TYPE key返回 key 所储存的值的类型。
18粘贴自菜鸟教程

2.1.2 字符串(String)

序号命令及描述
1SET key value设置指定 key 的值
2GET key获取指定 key 的值。
3GETRANGE key start end返回 key 中字符串值的子字符
4GETSET key value将给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值(old value)。
5GETBIT key offset对 key 所储存的字符串值,获取指定偏移量上的位(bit)。
6[MGET key1 key2…]获取所有(一个或多个)给定 key 的值。
7SETBIT key offset value对 key 所储存的字符串值,设置或清除指定偏移量上的位(bit)。
8SETEX key seconds value将值 value 关联到 key ,并将 key 的过期时间设为 seconds (以秒为单位)。
9SETNX key value只有在 key 不存在时设置 key 的值。
10SETRANGE key offset value用 value 参数覆写给定 key 所储存的字符串值,从偏移量 offset 开始。
11STRLEN key返回 key 所储存的字符串值的长度。
12[MSET key value key value …]同时设置一个或多个 key-value 对。
13[MSETNX key value key value …]同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。
14PSETEX key milliseconds value这个命令和 SETEX 命令相似,但它以毫秒为单位设置 key 的生存时间,而不是像 SETEX 命令那样,以秒为单位。
15INCR key将 key 中储存的数字值增一。
16INCRBY key increment将 key 所储存的值加上给定的增量值(increment) 。
17INCRBYFLOAT key increment将 key 所储存的值加上给定的浮点增量值(increment) 。
18DECR key将 key 中储存的数字值减一。
19DECRBY key decrementkey 所储存的值减去给定的减量值(decrement) 。
20APPEND key value如果 key 已经存在并且是一个字符串, APPEND 命令将指定的 value 追加到该 key 原来值(value)的末尾。

2.1.3 列表(List)

Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。

一个列表最多可以包含2^32-1个元素。

序号命令及描述
1[BLPOP key1 key2 ] timeout移出并获取列表的第一个元素, 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止。
2[BRPOP key1 key2 ] timeout移出并获取列表的最后一个元素, 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止。
3BRPOPLPUSH source destination timeout从列表中弹出一个值,将弹出的元素插入到另外一个列表中并返回它; 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止。
4LINDEX key index通过索引获取列表中的元素
5LINSERT key BEFORE|AFTER pivot value在列表的元素前或者后插入元素
6LLEN key获取列表长度
7LPOP key移出并获取列表的第一个元素
8[LPUSH key value1 value2]将一个或多个值插入到列表头部
9LPUSHX key value将一个值插入到已存在的列表头部
10LRANGE key start stop获取列表指定范围内的元素
11LREM key count value移除列表元素
12LSET key index value通过索引设置列表元素的值
13LTRIM key start stop对一个列表进行修剪(trim),就是说,让列表只保留指定区间内的元素,不在指定区间之内的元素都将被删除。
14RPOP key移除列表的最后一个元素,返回值为移除的元素。
15RPOPLPUSH source destination移除列表的最后一个元素,并将该元素添加到另一个列表并返回
16[RPUSH key value1 value2]在列表中添加一个或多个值
17RPUSHX key value为已存在的列表添加值

2.1.4 集合(Set)

  1. Redis 的 Set 是 String 类型的无序集合。集合成员是唯一的,这就意味着集合中不能出现重复的数据。
  2. 集合对象的编码可以是 intset 或者 hashtable。
  3. Redis 中集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是 O(1)。
  4. 集合中最大的成员数为 232 - 1 (4294967295, 每个集合可存储40多亿个成员)。
序号命令及描述
1[SADD key member1 member2]向集合添加一个或多个成员
2SCARD key获取集合的成员数
3[SDIFF key1 key2]返回第一个集合与其他集合之间的差异。
4[SDIFFSTORE destination key1 key2]返回给定所有集合的差集并存储在 destination 中
5[SINTER key1 key2]返回给定所有集合的交集
6[SINTERSTORE destination key1 key2]返回给定所有集合的交集并存储在 destination 中
7SISMEMBER key member判断 member 元素是否是集合 key 的成员
8SMEMBERS key返回集合中的所有成员
9SMOVE source destination member将 member 元素从 source 集合移动到 destination 集合
10SPOP key移除并返回集合中的一个随机元素
11[SRANDMEMBER key count]返回集合中一个或多个随机数
12[SREM key member1 member2]移除集合中一个或多个成员
13[SUNION key1 key2]返回所有给定集合的并集
14[SUNIONSTORE destination key1 key2]所有给定集合的并集存储在 destination 集合中
15[SSCAN key cursor MATCH pattern] [COUNT count]迭代集合中的元素

2.1.5 哈希(Hash)

序号命令及描述
1[HDEL key field1 field2]删除一个或多个哈希表字段
2HEXISTS key field查看哈希表 key 中,指定的字段是否存在。
3HGET key field获取存储在哈希表中指定字段的值。
4HGETALL key获取在哈希表中指定 key 的所有字段和值
5HINCRBY key field increment为哈希表 key 中的指定字段的整数值加上增量 increment 。
6HINCRBYFLOAT key field increment为哈希表 key 中的指定字段的浮点数值加上增量 increment 。
7HKEYS key获取所有哈希表中的字段
8HLEN key获取哈希表中字段的数量
9[HMGET key field1 field2]获取所有给定字段的值
10[HMSET key field1 value1 field2 value2 ]同时将多个 field-value (域-值)对设置到哈希表 key 中。
11HSET key field value将哈希表 key 中的字段 field 的值设为 value 。
12HSETNX key field value只有在字段 field 不存在时,设置哈希表字段的值。
13HVALS key获取哈希表中所有值。
14[HSCAN key cursor MATCH pattern] [COUNT count]迭代哈希表中的键值对。

2.2 其他

2.2.1 HyperLogLog

Redis HyperLogLog 是用来做基数统计的算法,HyperLogLog 的优点是,在输入元素的数量或者体积非常非常大时,计算基数所需的空间总是固定 的、并且是很小的。

2.2.2 发布订阅

Redis 发布订阅 (pub/sub) 是一种消息通信模式:发送者 (pub) 发送消息,订阅者 (sub) 接收消息。Redis 客户端可以订阅任意数量的频道。下图展示了频道 channel1 , 以及订阅这个频道的三个客户端 —— client2 、 client5 和 client1 之间的关系:

img

下面来测试一下:

img

2.2.3 事务

Redis 事务可以一次执行多个命令, 并且带有以下三个重要的保证:

  • 批量操作在发送 EXEC 命令前被放入队列缓存。
  • 收到 EXEC 命令后进入事务执行,事务中任意命令执行失败,其余的命令依然被执行。
  • 在事务执行过程,其他客户端提交的命令请求不会插入到事务执行命令序列中。

下面是一些常用命令:

序号命令及描述
1DISCARD取消事务,放弃执行事务块内的所有命令。
2EXEC执行所有事务块内的命令。
3MULTI标记一个事务块的开始。
4UNWATCH取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。
5[WATCH key key …]监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。

2.2.4 连接

Redis 连接命令主要是用于连接 redis 服务。

下表列出了 redis 连接的基本命令:

序号命令及描述
1AUTH password验证密码是否正确
2ECHO message打印字符串
3PING查看服务是否运行
4QUIT关闭当前连接
5SELECT index切换到指定的数据库

2.3 Redis Stream

Redis Stream主要用于消息队列(MQ,Message Queue);上面提到过Redis的订阅功能,但其有一个明显的缺点,就是无法持久化,当出现断网、宕机等异常时,消息无法保存。

而 Redis Stream 提供了消息的持久化和主备复制功能,可以让任何客户端访问任何时刻的数据,并且能记住每一个客户端的访问位置,还能保证消息不丢失。

2.4 Redis安全

我们可以通过以下命令查看是否设置了密码验证:

127.0.0.1:6379> CONFIG get requirepass
"requirepass"
""

默认情况下 requirepass 参数是空的,这就意味着你无需通过密码验证就可以连接到 redis 服务。

你可以通过以下命令来修改该参数:

127.0.0.1:6379> CONFIG set requirepass "runoob" 
OK 
127.0.0.1:6379> CONFIG get requirepass 
1) "requirepass"
2) "runoob"

设置密码后,客户端连接 redis 服务就需要密码验证,否则无法执行命令。

语法

AUTH 命令基本语法格式如下:

127.0.0.1:6379> AUTH password

2.5 Redis管道技术

  1. Jedis

Jedis是Redis官方推荐的Java连接开发工具。要在Java开发中使用好Redis中间件,必须对Jedis熟悉才能写成漂亮的代码。

3.1 Jedis基本使用

首先在Maven项目中导入Jedis依赖:

<dependency>
    <groupId>redis.clients</groupId>
    <artifactId>jedis</artifactId>
    <version>2.8.1</version>
</dependency>

然后用Jedis进行Java连接Redis数据库操作:

//1.Java连接Redis
Jedis jedis = new Jedis("localhost");
String ping = jedis.ping();
System.out.println(ping);
jedis.set("xiaogao","cool");
//2.Jedis中使用列表
System.out.println(jedis.get("xiaogao"));
jedis.lpush("NList","demo1");
jedis.lpush("NList","demo2");
jedis.lpush("NList","demo2");
List<String> list=jedis.lrange("NList",0,2);
for (String str:list)
    System.out.println(str);
//3.Jedis操作 键
System.out.println("=======操作《键(Key)》=======");
Set<String> keys=jedis.keys("*");
Iterator<String> iterator = keys.iterator();
while (iterator.hasNext()){
    System.out.println(iterator.next());
}

这些命令都与Redis客户端的命令相似,比较容易上手。

3.2 Jedis连接池

img

从上图不难发现,Jedis连接池的作用与JDBC连接池的功能类似。使用Jedis连接池可以在连接Redis时不用创建新的Jedis对象,从而大大减少对于创建和回收Redis连接的开销。

3.2.1 方案对比

img

3.2.2 Jedis连接池的使用

GenericObjectPoolConfig poolConfig = new GenericObjectPoolConfig();
JedisPool jedisPool = new JedisPool(poolConfig,"127.0.0.1",6379);
Jedis jedis=null;
try {
    jedis=jedisPool.getResource();
    Set<String> keys = jedis.keys("*");
    Iterator<String> iterator = keys.iterator();
    while (iterator.hasNext())
        System.out.println(iterator.next());
}catch (Exception e){//需要抛出异常
    e.printStackTrace();
}finally {
    if (jedis!=null)
        jedis.close();
}
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