Javascript 位运算

1.二进制

ECMAScript中的所有数值都以IEEE-754 64位格式存储,但位操作符并不直接操作64位的值,而是以32位带符号的整数进行运算的,并且返回值也是一个32位带符号的整数。

有符号整数使用32位中的前31位表示整数数值,用第32位表示整数符号,0表示正数,1表示负数。表示符号的位叫做符号位,符号位的值决定了其他位数值的格式。其中,正数以纯二进制格式存储,31位中的每一位都表示2的幂。第一位(叫做位0)表示2的0次,第二位表示2的1次,以此类推。没有用到的位以0填充,即忽略不计。

例如,数值18的二进制表示是00000000000000000000000000010010,或者更简洁的10010。这是5个有效位,这5位本身就决定了实际的值。
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原文链接:https://blog.csdn.net/u014465934/article/details/91412762

2.负数的二进制

1)先求这个数值绝对值的二进制码;

2)再求二进制反码,即将0替换成1,1替换成0;

3)然后再得到的二进制反码加1

3.位运算

1)按位非(NOT)

按位非操作符由一个波浪线(~)表示,执行按位非的结果就是返回数值的反码。其本质就是操作的的负值减1

var num1 = 77
var num2 = ~num1
var num3 = -7

console.log(num1)//77
console.log(num2)//-77
console.log(~num3)//6

整数的两次按位非,等于得到他本身;小数两次按位非,可以得到取整效果

console.log(~~1)//1
console.log(~~1.1)//1
console.log(~~-1.1)//-1

2)按位与(AND)

按位与操作符由一个和号符号(&)表示,它有两个操作符数。从本质上讲,按位与操作就是将两个数值的每一位对齐,然后根据下表中的规则,对相同位置上的两个数执行AND操作

第一个数值的位        第二个数值的位         结果
1                         1                1
1                         0                0
0                         1                0
0                         0                0

按位与操作只有在两个数值的对应位都是1时才返回1,任何一位是0,结果都是0

var iResult = 25 & 3;
console.log(iResult);//"1"
//分析如下
 25 = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1001
  3 = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
---------------------------------------------
AND = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001

3)按位或(OR)

按位或操作符由一个竖线符号(|)表示,同样也有两个操作数,按位或操作遵循下面这个真值表

第一个数值的位        第二个数值的位         结果
1                         1                1
1                         0                1
0                         1                1
0                         0                0

按位或操作在有一个位是1的情况下就返回1,而只有在两个位都是0的情况下才返回0

var iResult = 25 | 3;
console.log(iResult);//"27"
//分析如下
25 = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1001
 3 = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
--------------------------------------------
OR = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1011

一个整数与0按位或运算可以得到它本身,一个小数与0按位或运算可以得到取整效果

console.log(3.1 | 0);//3
console.log(3.9 | 0);//3
console.log(-3.1 | 0);3

4)按位异或(XOR)

按位异或操作符由一个插入符号(^)表示,也有两个操作数。以下是按位异或的真值表

第一个数值的位        第二个数值的位         结果
1                         1                0
1                         0                1
0                         1                1
0                         0                0

按位异或的两个数值相同时返回0,不同时返回1

var iResult = 25 ^ 3;
console.log(iResult);//"26"
//分析如下
 25 = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1001
  3 = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011
---------------------------------------------
XOR = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1010

"异或运算"有一个特殊运用,连续对两个数a和b进行三次异或运算,a^=b.b^=a,a^=b,可以互联它们的值。这意味着,使用"异或运算"可以在不引入临时变量的前提下,互换两个变量的值

var a = 111 ,b = 999
a ^= b, b ^= a,a ^= b
console.log(a,b)//999,111

一个整数与0按位异或可以保持自身,一个小数与0按位异或可以取整

console.log(-1.1 ^ 0)//-1
console.log(1.0 ^ 0)//1

5)左移(<<)

左移操作符由两个小于号(<<)表示,这个操作符会将数值的所有位向左移动指定的位数

例如,如果将数值2(二进制码为10)向左移动5位,结果就是64(1000000)

var oldValue = 2;
var newValue = oldValue<<5;
console.log(newValue);//64

左移不会影响操作数的符号位。换句话说,如果将-2向左移动5位,结果将是-64

var oldValue = -2;
var newValue = oldValue<<5;
console.log(newValue);//-64

左移0位可以实现取整效果

console.log(3.1 << 0);//3
console.log(3.9 << 0);//3

6)右移>>

1.有符号右移

该操作符会将第一个操作数向右移动指定的位数。向右被移出的位被丢弃,拷贝最左侧的位以填充左侧。由于新的最左侧的位总是和以前相同,符号位没有被改变。所以被称作“符号传播”。

例如,9>>2的到2

9 (base 10): 00000000000000000000000000001001 (base 2)
                  --------------------------------
9 >> 2 (base 10): 00000000000000000000000000000010 (base 2) = 2 (base 10)

相比之下, -9 >> 2 得到 -3,因为符号被保留了。

-9 (base 10): 11111111111111111111111111110111 (base 2)
                   --------------------------------
-9 >> 2 (base 10): 11111111111111111111111111111101 (base 2) = -3 (base 10)

再比如11的二进制是1011,11>>2结果是2,是因为11的完整二进制是00000000000000000000000000001011,所以移动2位后,拷贝最左侧的00填充左侧结果就是0000…0010,所以结果是2.

右移可以模拟2的整除运算

console.log(5>>1);//2
console.log(15>>1);//7

2.无符号右移>>>

该操作符会将第一个操作数向右移动指定的位数。向右被移出的位被丢弃,左侧用0填充。因为符号位变成了 0,所以结果总是非负的。(译注:即便右移 0 个比特,结果也是非负的。)

对于非负数,有符号右移和无符号右移总是返回相同的结果。例如 9 >>> 2 和 9 >> 2 一样返回 2:

9 (base 10): 00000000000000000000000000001001 (base 2)
                   --------------------------------
9 >>> 2 (base 10): 00000000000000000000000000000010 (base 2) = 2 (base 10)

但是对于负数却不尽相同。 -9 >>> 2 产生 1073741821 这和 -9 >> 2 不同:

-9 (base 10): 11111111111111111111111111110111 (base 2)
                    --------------------------------
-9 >>> 2 (base 10): 00111111111111111111111111111101 (base 2) = 1073741821 (base 10)

 再看一个负数无符号右移0位:

-9 >>> 0
4294967287

4294967287(对应二进制)
11111111111111111111111111110111

4.常见应用

1.乘法运算

利用左移(<<)实现2的乘法运算

console.log(2<<1);//4
console.log(8<<1);//16
console.log(100<<1);//200

2.除法运算

利用右移(>>)实现除2的整除运算

console.log(100>>1);//50
console.log(8>>1);//4
console.log(3>>1);//1

3.值互换

var a = 7 ,  b = 8;
a ^= b , b ^= a , a ^= b
console.log(a,b);//8,7

4.小数取整

利用取两次按位非、与0按位或、与0按位异或、左移0位、右移0位都可以实现小数取整效果

console.log(~~1.1);//1
console.log(1.1|0);//1
console.log(1.1^0);//1
console.log(1.1>>0);//1
console.log(1.1<<0);//1

5.开关

位运算符可以用作设置对象属性的开关。假定某个对象有四个开关,每个开关都是一个变量。那么,可以设置一个四位的二进制数,它的每个位对应一个开关

var FLAG_A = 1; // 0001
var FLAG_B = 2; // 0010
var FLAG_C = 4; // 0100
var FLAG_D = 8; // 1000

上面代码设置A、B、C、D四个开关,每个开关分别占有一个二进制位

现在假设需要打开ABD三个开关,我们可以构造一个掩码变量

var mask = FLAG_A | FLAG_B | FLAG_D;
// 0001 | 0010 | 1000 => 1011

上面代码对ABD三个变量进行“或运算”,得到掩码值为二进制的1011

//“或运算”可以确保打开指定的开关
var flags = 0
flags = flags | mask;//1011


//“与运算”可以将当前设置中凡是与开关设置不一样的项,全部关闭
var flags = 0
flags = flags & mask;//0000


//“异或运算”可以切换(toggle)当前设置,即第一次执行可以得到当前设置的相反值,再执行一次又得到原来的值
var flags = 0
flags = flags ^ mask;//1011

//“否运算”可以翻转当前设置,即原设置为0,运算后变为1;原设置为1,运算后变为0
var flags = 0
flags = ~flags;//-1(32个1)

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