防抖:就是一定时间内,只会执行最后一次任务
//防抖debounce代码:
function debounce(fn, delay) {
var timeout = null; // 创建一个标记用来存放定时器的返回值
return function(e) {
// 每当用户输入的时候把前一个 setTimeout clear 掉
clearTimeout(timeout);
// 然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证interval 间隔内如果时间持续触发,就不会执行 fn 函数
timeout = setTimeout(() => {
fn.apply(this, arguments);
}, delay);
};
}
input.addEventListener('click', debounce(handle,5000));
节流:就是一定时间内,只执行一次
//节流throttle代码:
function throttle(fn, delay) {
let canRun = true; // 通过闭包保存一个标记
return function() {
// 在函数开头判断标记是否为true,不为true则return
if (!canRun) return;
// 立即设置为false
canRun = false;
// 将外部传入的函数的执行放在setTimeout中
setTimeout(() => {
// 最后在setTimeout执行完毕后再把标记设置为true(关键)表示可以执行下一次循环了。
// 当定时器没有执行的时候标记永远是false,在开头被return掉
fn.apply(this, arguments);
canRun = true;
}, delay);
};
}
window.addEventListener("resize", throttle(sayHi, 500));