比较:
- const和readonly的值一旦初始化则都不再可以改写;
- const只能在声明时初始化;readonly既可以在声明时初始化也可以在构造器中初始化;
- const隐含static,不可以再写static const;readonly则不默认static,如需要可以写static readonly;
-
const是编译期静态解析的常量(因此其表达式必须在编译时就可以求值); readonly则是运行期动态解析的常量;
- const既可用来修饰类中的成员,也可修饰函数体内的局部变量;readonly只可以用于修饰类中的成员。
场景:
class
Test
{
//对于恒不改变的值我们可以用const, 并且该字段为静态。编译后该值不再会改变。
public const double PI = 3.1415926;
//对于在短期内不会改变但每隔一段时间需要修改可用static readonly。比如密码。
public static readonly string password;
//对于实例而言,假设每个实例需要有自己的某个属性(代号),这些属性一旦赋值即不可更改即可用readonly。这样可以避免误修改。
public readonly Guid guid;
static Test()
{
//密码从外部配置文件读取,当密码改变后只需要修改配置文件而不需要修改代码并重新编译。
password = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["password"];
}
public Test()
{
guid = new Guid();
}
public void Method()
{
const int myConst = 3;
//
//the following code cannot pass compiling.
//readonly int rd = 4;
//
}
}
{
//对于恒不改变的值我们可以用const, 并且该字段为静态。编译后该值不再会改变。
public const double PI = 3.1415926;
//对于在短期内不会改变但每隔一段时间需要修改可用static readonly。比如密码。
public static readonly string password;
//对于实例而言,假设每个实例需要有自己的某个属性(代号),这些属性一旦赋值即不可更改即可用readonly。这样可以避免误修改。
public readonly Guid guid;
static Test()
{
//密码从外部配置文件读取,当密码改变后只需要修改配置文件而不需要修改代码并重新编译。
password = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["password"];
}
public Test()
{
guid = new Guid();
}
public void Method()
{
const int myConst = 3;
//
//the following code cannot pass compiling.
//readonly int rd = 4;
//
}
}