POJ-1265-pick定理

来学习下pick定理。这道题是入门题。

题意就是给你一个多边形,让你求出多边形内部的点和边上的点,还有多边形的面积。

先说pick定理,就是计算点阵中顶点在点上的多边形的面积,假设a表示内部的点数,b表示边界上的点数,s表示面积,那么2*s=(2*a+b-2)。

然后我们发现这道题纯粹就是用pick定理,但是得求得a,b才能求出面积s。

然后利用三角形相似可以求出一个线段上整点的个数,但是没有办法求出内部的点。但是面积可以用叉积求得,所以这个题得先求s,b,在求出a。

再说如何求线段上整点的个数:我之前看到的是线段两个端点坐标做差求gcd再+1就是线段上整点的个数,这个题解直接把输入的点的坐标求下gcd就完成了。可能是哪个定理吧,暂时没有证明的能力QAQ。

再说求叉积,这个题求叉积我也是第一次见,还是应用了一个定理,我还是没见过QAQ。就是把输入的点坐标先加上前一个点的坐标再叉积,然后就OK了。。。

#include <iostream>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <algorithm>

using namespace std;

#define gcd(a,b) __gcd(a,b)

const int maxn=130;
struct node
{
    int x,y;
}pp[maxn];

int n,t;

int Area(node a,node b)
{
    return a.x*b.y-a.y*b.x;
}

int main()
{
    pp[0].x=0;
    pp[0].y=0;
    scanf("%d",&t);
    for(int l=1;l<=t;l++)
    {
        int S=0,b=0,dx,dy;
        scanf("%d",&n);
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            scanf("%d%d",&pp[i].x,&pp[i].y);
            dx=pp[i].x;
            if(dx<0) dx=-dx;
            dy=pp[i].y;
            if(dy<0) dy=-dy;
            b+=gcd(dx,dy);
            pp[i].x+=pp[i-1].x;
            pp[i].y+=pp[i-1].y;
            S+=Area(pp[i],pp[i-1]);
        }
        if(S<0) S=-S;
        printf("Scenario #%d:\n",l);
        printf("%d %d %.1f\n\n",(S-b+2)/2,b,S*0.5);
    }
    return 0;
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值