[Leet-go]-复杂链表的复制

实现一个函数,完成复杂链表的复制功能;在复杂链表中,每个节点除了有一个 next 指针指向下一个节点,还有一个 random 指针指向链表中的任意节点或者 null。

题解分析

普通链表复制非常简单,只需遍历一遍,复制创建每个节点即可。但因此复杂链表中有一个next指针,指向不确定的节点,所以普通方式修改复制next指针时,需要在复制每个指针时遍历一遍链表;无法在O(N)时间内完成。

因链表是可以随意拼接、断开的;因此可以先把新创建的节点连接在源节点后面,在全部完成(包括设定next指针)后,再拆分为两个链表:原链表与新链表:
‘原节点 1 -> 新节点 1 -> 原节点 2 -> 新节点 2 -> ……’

  • 复制每一个节点,并拼接在原链表中;
  • 设定新节点的random指针:指向原节点random指针指向节点的下一个节点即可;
  • 拆分链表为原链表与新链表

复杂度分析:

  • 时间:只需遍历三遍链表即可,所以为O(N);
  • 空间:只需常数大小的额外空间,所以为O(1);

代码实现

节点定义:

type Node struct {
    Val    int
    Next   *Node
    Random *Node
}

复制链表:

func copyRandomList(head *Node) *Node {
    if head == nil {
        return nil
    }

    // copy each node
    for ori := head; ori != nil; {
        cp := &Node{
            Val:    ori.Val,
            Next:   ori.Next,
            Random: nil,
        }
        ori.Next = cp

        ori = cp.Next
    }

    // set the random-pointer
    for ori := head; ori != nil; {
        if ori.Random != nil {
            ori.Next.Random = ori.Random.Next
        }
        ori = ori.Next.Next
    }

    // construct the copy-list
    pre := head.Next
    result := pre
    head.Next = pre.Next
    for ori := pre.Next; ori != nil; {
        pre.Next = ori.Next
        pre = pre.Next

        ori.Next = pre.Next
        ori = ori.Next
    }
    pre.Next = nil

    return result
}
探险家小扣的行动轨迹,都将保存在记录仪中。expeditions[i] 表示小扣第 i 次探险记录,用一个字符串数组表示。其中的每个「营地」由大小写字母组成,通过子串 -> 连接。例:"Leet->code->Campsite",表示到访了 "Leet"、"code"、"Campsite" 三个营地。expeditions[0] 包含了初始小扣已知的所有营地;对于之后的第 i 次探险(即 expeditions[i] 且 i > 0),如果记录中包含了之前均没出现的营地,则表示小扣 新发现 的营地。 请你找出小扣发现新营地最多且索引最小的那次探险,并返回对应的记录索引。如果所有探险记录都没有发现新的营地,返回 -1。注意: 大小写不同的营地视为不同的营地; 营地的名称长度均大于 0。用python实现。给你几个例子:示例 1: 输入:expeditions = ["leet->code","leet->code->Campsite->Leet","leet->code->leet->courier"] 输出:1 解释: 初始已知的所有营地为 "leet" 和 "code" 第 1 次,到访了 "leet"、"code"、"Campsite"、"Leet",新发现营地 2 处:"Campsite"、"Leet" 第 2 次,到访了 "leet"、"code"、"courier",新发现营地 1 处:"courier" 第 1 次探险发现的新营地数量最多,因此返回 1。示例 2: 输入:expeditions = ["Alice->Dex","","Dex"] 输出:-1 解释: 初始已知的所有营地为 "Alice" 和 "Dex" 第 1 次,未到访任何营地; 第 2 次,到访了 "Dex",未新发现营地; 因为两次探险均未发现新的营地,返回 -1
04-23
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