命令模式(Command)

命令模式(Command):将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。

 

  优点:第一,能较容易地设计一个命令队列;第二,在需要的情况下,可以较容易地将命令记入日志;第三,允许接收请求的以防决定是否要否决请求;第四,可以容易地实现对请求的撤销和重做;第五,由于加进新的具体命令类不影响其他的类,因此增加新的具体命令类很容易;还有,最关键的有点,把请求一个操作的对象与知道怎么执行一个操作的对象分割开。

 

  敏捷开发原则告诉我们,不要为代码添加基于测测的、实际上不需要的功能,如果不清楚一个系统是否需要命令模式,一般就不要急着区实现他,事实上,在需要的时候通过重构实现这个模式并不困难,只有在真正需要如撤销/恢复等功能时,把原来的代码重构为命令模式才有意义。

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