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lzzw的学习之路

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原创 c# winform DataGridView设置列样式为下拉框(组合框)

注:以下方法不止适合下拉框,单元格可以显示文件,也可以显示单选框,下拉框,图片和超链接等,只要创建对应的类型就可以,例如单选框:DataGridViewCheckBoxColumn下面以下拉组合框为例:首先创建一个ComboBox类型的列,设置完成属性后,添加到表格中其中 ComboBoxCol ->DataSource = strList ,是将该列的数据源设置为strList这个字符串列表 DataGridViewComboBoxColumn^ ComboBoxCol = gcn

2021-02-26 12:05:08 3813 1

原创 c# winform窗体FormBorderStyle属性介绍

None:将窗口设置为无边框、无标题栏。用户无法改变窗口的大小,也无法改变窗口显示的位置; FixedSingle:将窗口设置为固定的单框(窄框),用户无法用鼠标拖动边框改变窗口的大小,但可以通过最大化按钮将窗口最大化、最小化按钮将最小化; Fixed3D:将窗口设置为固定框,3D风格,用户无法用鼠标拖动边框改变窗口的大小,但可以通过最大化按钮将窗口最大化、最小化按钮将最小化。窗口的工作区具有凹陷3D效果; FixedDialog:将窗口设置为固定框,对话框风格,用户无法...

2021-02-26 10:29:28 4673

转载 GitLab使用教程,看这一篇就够了

https://www.jianshu.com/p/bf7b09e234c8

2021-02-24 09:15:39 5720

转载 TortoiseGit安装与配置

https://www.cnblogs.com/xiuxingzhe/p/9312929.html

2021-02-24 09:13:35 200

原创 将Notepad++添加到右键菜单

方法一:编写代码键入注册表将以下内容保存为.reg文件,双击运行即可(其中可执行文件路径和菜单项名称请自行替换(绿色部分)):Windows Registry Editor Version 5.00[HKEY_CLASSES_ROOT\*\shell\NotePad++]@="Notepad++中打开""Icon"="D:\\software\\notepad++\\notepad++.exe"[HKEY_CLASSES_ROOT\*\shell\NotePad++\Command]..

2021-02-24 09:08:40 1278

原创 GitLab配置ssh key:gitlab add an ssh key

一、检查创建SSH Key。在用户主目录下,看看有没有.ssh目录,如果有,再看看这个目录下有没有id_rsa和id_rsa.pub这两个文件,如果已经有了,可直接跳到下一步。如果没有,Git Bash,创建SSH Key:如果你的电脑中安装了everying这个软件,可以全局搜索一下这几个文件就知道有没有了,很方便(建议安装everying,很好用)(二、创建)打开本地git bash,使用如下命令生成ssh公钥和私钥对ssh-keygen -t rsa -C '[email protected]

2021-02-23 12:05:43 9190

原创 WinForms及Telerilk UI for WinForms中常用控件中文介绍及样式(非常直观)

注:Telerilk UI for WinForms中的大部分控件名称均是在普通WinForms前加Rad三个字母,所以两者共有的控件本文直接写普通WinForms的名称,在Telerilk UI for WinForms中含有而普通Winforms中没有的控件,本文将加上Rad共有:TextBox:文本框 Telerilk UI for WinForms:RadSpellChecker:拼写检查 RadButtonTextBox:带按钮的文本框 ...

2021-02-09 17:54:11 991

原创 VS:设置visual studio新建项目默认路径

2021-02-08 10:53:45 2855

原创 Winform控件设置默认值(与鼠标焦点结合)

下面我们以TextBox控件为例:主要是通过TextBox的获取焦点Enter和失去焦点Leave两个事件来实现的(点击控件,在事件中添加)思路如下: 1.设置一个字符串常量,作为TextBox的默认值; 2.在属性Text中设置默认值,并设置TextBox的ForeColor为灰色(或者在代码中添加,即对话框加载的时候将默认字符串和前景色写入); 3.编写获取焦点事件 TextBox_Enter(object sender, EventArgs e) ,判断TextB...

2021-02-08 09:56:37 1094

原创 MS交互式工具开发--状态机内重写函数总结

m_agenda:ElementAgenda的私有成员变量m_agenda,无论是围栅、选择集还是点选的元素,使用DgnElementSetTool提供的拾取元素的接口最终获取到的元素都会放到这个变量里,由于是私有成员变量,所以DgnElementSetTool的派生类里边只能通过GetElementAgenda函数访问这个成员变量m_elemSource:_AllowFence围栅:返回的是USES_FENCE_Required,表明必须通过围栅获取元素,USES_FENCE_Check,表明可.

2021-02-04 11:19:08 322

转载 MS交互式工具开发--状态机--DgnElementSetTool详解

DgnElementSetTool的基类除了DgnPrimitiveTool以外还有IRedrawOperation和ModifyOp这两个基类,从DgnPrimitiveTool继承了视图及鼠标键盘等交互事件的响应功能,从IRedrawOperation继承实现了元素动态重绘的功能,从ModifyOp继承实现了元素修改逻辑的功能,而DgnElementSetTool自身又添加了元素选取(包括点选、划选框选、选择集以及围栅)的功能。我们首先从工具启动后DgnElementSetTool的成员函数调用顺序看一

2021-02-03 17:50:29 684

原创 winform:groupBox去掉边框(可留标题字符串)

首先点击GroupBox控件,添加Paint事件并键入以下代码:private void groupBox_Paint(object sender, PaintEventArgs e){ e.Graphics.Clear(this.BackColor);}

2021-02-02 16:21:30 1564

原创 winform:ToolTip相关属性介绍

Active属性:确定工具指示是否是活动的。只有在激活工具提示后才会显示提示信息。AutomaticDelay属性:设置一个延迟值,该值随后用于设置AutiPopDealy、InitialDealy和属性的值ReShowDealy。每次AutomaticDelay设置此属性时,将默认设置这些值。AutiPopDealy属性:确定当指针在工具提示区域内保持静止时,工具提示窗口保持可见。InitialDealy属性:确定在提示窗口显示之前,指针必须在工具提示区域内保持静止时间的长度。...

2021-02-02 14:29:19 616

UE4(虚幻4)下载平台Epic安装包

UE4(虚幻4)下载平台Epic安装包,下载后直接安装。(官网下载速度感人,所以上传上来分享给大家,已更新至13.0.0) 如果想要老版本可查看我的以往资源 安装说明:https://blog.csdn.net/alzzw/article/details/104551315

2022-03-23

Epic安装程序12.1.7.zip

UE4(虚幻4)下载平台Epic安装包,下载后直接安装。(官网下载速度感人,所以上传上来分享给大家,已更新至12.1.7) 如果想要老版本可查看我的以往资源 安装说明:https://blog.csdn.net/alzzw/article/details/104551315

2021-07-07

Epic安装程序12.1.1.zip

UE4(虚幻4)下载平台Epic安装包,下载后直接安装。(官网下载速度感人,所以上传上来分享给大家,已更新至12.1.1) 如果想要老版本可查看我的以往资源 安装说明:https://blog.csdn.net/alzzw/article/details/104551315

2021-03-22

TemplatesToUseForVS2017.zip

MicroStation SDK Visual Studio 2017项目模板, 可以通过将zip文件复制到Visual Studio安装的template文件夹中来安装此类模板。 安装及使用:https://blog.csdn.net/alzzw/article/details/112665665

2021-01-15

epic安装程序10.18.8.zip

UE4(虚幻4)下载平台Epic安装包,下载后直接安装。(官网下载速度感人,所以上传上来分享给大家,已更新至10.18.8,请移步新版本) 安装说明:https://blog.csdn.net/alzzw/article/details/104551315

2020-09-28

epic安装程序10.17.0.7z

UE4(虚幻4)下载平台Epic安装包,下载后直接安装。(官网下载速度感人,所以上传上来分享给大家,已更新至10.18.8,请移步新版本)

2020-08-24

BigDecimal-CPP-master.zip

关于浮点数在计算机中的存储方式与精度丢失问题(float,double):https://blog.csdn.net/alzzw/article/details/108132830 可以用此类解决

2020-08-24

基于UE4的RPG游戏设计.rar

基于UE4的RPG游戏设计,只包含蓝图,贴图,组件等,场景,人物,特效太大,没有上传了,旨在用于学习(结合B站UP主“游戏VS王”的视频食用),该文件无法直接运行!(ps:文章介绍:https://blog.csdn.net/alzzw/article/details/107233095)

2020-07-12

c++设计模式.zip

压缩包内包含30个文件夹,每个文件夹中包含一种设计模式或设计模式的变形,每一个设计模式的单独文件夹中包含该模式的CPP文件实例

2020-05-09

数据结构算法.zip

C++数据结构算法,包含104个常用算法及数据结构实例,均为CPP文件,例如Aho-Corasick-Automaton,Bellman-Ford,Breadth-First-Search等

2020-05-09

win32API.zip

chm文件,该文档的主要内容是C_C++帮助文档(各种关键字,预处理命令,Standard C中的(I/O,String&Char,Math,Time&Date,Memory等),C++ I/O,String,标准模板库等),VC++MFC类库中文手册,Win32API,Window程序设计等

2020-05-09

EpicInstaller-10.12.3.msi

UE4(虚幻4)下载平台Epic安装包,下载后直接安装。(官网下载速度感人,所以上传上来分享给大家,最新版本)

2020-02-28

MyBAll.zip

时下流行的小游戏球球大作战,被拓展为吃鸡版 功能: 界面的绘制(按开始键开始游戏) 游戏场景绘制(地图的大小,边界等) 角色(玩家球,AI球,食物)的初始化 角色的绘制 玩家与AI的移动,吞食,死亡判定 AI算法 小地图

2019-12-09

Free FlashBack Player.exe

Free FlashBack Player播放器,fbr格式的播放器,仅有一个exe文件,方便快捷,占用空间小

2019-08-03

空空如也

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