下载你的CxImage库:戳这里
将弄好的CxImage文件夹拽入你的工程下
以对话框贴一张PNG格式的背景图为例子:
首先创建一个MFC对话框工程(这个我就不交了)
在文件视图(FileView)头文件StdAfx.h中加入以下代码
#include "cximage/include/ximage.h"
#pragma comment(lib, "cximage/lib/png.lib")
#pragma comment(lib, "cximage/lib/libdcr.lib")
#pragma comment(lib, "cximage/lib/jpeg.lib")
#pragma comment(lib, "cximage/lib/zlib.lib")
#pragma comment(lib, "cximage/lib/tiff.lib")
#pragma comment(lib, "cximage/lib/jasper.lib")
#pragma comment(lib, "cximage/lib/cximage.lib")
#pragma comment(lib, "cximage/lib/mng.lib")
之后就可以使用Cximage库了。
如果不好使,点projects——settings,点击Link,将你的库名输入进去,注意是用空格分隔而不是逗号(还有就是这是路径名,如果你像我一样把lib文件全部装到了CxImage文件夹中,那么你输入的就应该是一个相对路径,如:cximage/lib/png.lib)
这时应该就好使了,你可以编译一下是否通过,然后在你的DLG头文件中声明一个变量:CxImage m_image;
添加一个OnEraseBKgnd函数(用于背景)添加方法:戳这里
在这个函数中添加以下代码:
RECT rect;
GetClientRect(&rect); //获取客户区矩形的大小
m_image.Load("test1.png",CXIMAGE_FORMAT_PNG);//加载
image.Draw(pDC->m_hDC,rect); //绘制
return TRUE; //一定要记得这里的返回TRUE,把自带的返回注释掉
效果: