ARHUD驾车导航技术概览

ARHUD结合增强现实与抬头显示,将导航信息投影至驾驶员视野前方,减少驾驶分心。文章介绍了虚像距离、视场角、人眼位置、虚像旋转角度等关键参数,探讨了ARHUD硬件技术如TFT、DLP、LCOS的优缺点,并指出主要技术挑战,包括视场角小、投影亮度、硬件体积和实景贴合等问题。高德、华为等企业在此领域有深入研发。

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ARHUD(Augmented Reality Head Up Display),即增强现实与抬头显示的结合,是一种将渲染元素投影在真实世界的技术,也是目前用户理解成本最低的展示方式。

HUD功能第一次应用是在二战中,被应用在枪械和战斗机上,80年代初期开始转向民用,90年代初期技术概念被正式提出,并被演变成为汽车上的功能。其实,汽车上还有很多军用转民用的配置,例如惯导装置。

ARHUD驾车导航,就是把车速限速、转向动作、引导线等重要的导航信息,投影到驾驶员视野正前方,让驾驶员尽量做到不低头、不转头就能看驾驶引导信息。

高德在ARHUD驾车导航方面做了大量研发工作并拥有业界领先的技术储备和实践经验,在2022年8月,高德地图与北汽、华为合作,推出北汽魔方ARHUD导航。

1.虚像距离(Virtual Image Distance)

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虚像距离,Virtual Image Distance,简称VID,简单点说就是虚像到人眼的视觉距离,大家都知道人的眼睛也是有焦距的,看远和看近的焦距不同,因此如果VID的距离不够远,在看向较远的地方时ARHUD的显示会由于眼睛焦距的原因而虚化。

传统HUD的VID距离也就是在2.5米左右,而AR HUD的VID距离往往在10米以上,要做到跨车道显示的话,需要投影距离达到20米才行。

传统W-HUD其实可以理解为一个投影仪,将图像反射,投影到了挡风玻璃上(例如手机高德地图的HUD投影功能),实际上相当于把原本显示在仪表盘上的信息,投射到挡风玻璃上。其实这也是HUD设计的初衷——驾驶员不需要低头即可获得车辆行驶的相关信息。

但是W-HUD的图像尺寸有限(通常投影距离3m,显示尺寸15-20寸),能显示的信息较少,且图像不会与道路融合,驾驶员仍然需要将视线从路面上移开,重新对焦才能获得信息,这实际上违背了HUD的设计初衷。

2.视场角(Field Of View)

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