视觉BEV基本原理和方案解析

本文深入探讨了视觉BEV(Bird's-Eye-View)技术在自动驾驶领域的应用及其优势,包括BEV的基础知识,视角转换模块(2D->3D和3D->2D),可形变模块,以及常用损失函数。文章详细介绍了LSS和Pseudo-LiDAR等2D->3D转换方法,以及深度估计在网络中的重要性。此外,还解析了BEVDet、BEVDepth等代表性视觉BEV方案,讨论了如何利用时序信息增强检测能力,如BEVFormer的时序自注意力和空间交叉注意力。最后,提出了未来研究方向,包括深度估计、多模态融合和模型泛化性等挑战。
摘要由CSDN通过智能技术生成

BEV(Bird’s-Eye-View)是一种鸟瞰视图的传感器数据表示方法,它的相关技术在自动驾驶领域已经成了“标配”,纷纷在新能源汽车、芯片设计等行业相继量产落地。BEV同样在高德多个业务场景使用,例如:高精地图地面要素识别车道线拓扑构建车端融合定位中都扮演了重要角色。如图1‑1所示:

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图1‑1 BEV在高德应用场景(仅列举部分)

a)高精底图 b)地面要素识别 c)车道线拓扑构建[1] d)车端融合定位(BEV特征和底图匹配)[2]

本文分享的内容主要包括两个部分:视觉BEV基本原理、方案解析。

1.BEV基础

1.1.引言

如图1‑2所示,BEV具有如下优势:

1) BEV视图尺度变化小。在PV空间(即透视图,类似通常行车记录仪所采集的车辆前视图)中,物体近大远小,物体的大小和类别、远近都有关,而在BEV空间中,物体的大小只和类别有关;

2) BEV空间是决策友好空间。BEV空间更接近3D真实空间的平面空间,而PV空间是真实物理世界在透视投影下的视图,以图1‑2的车道线举例,在真实世界中平行的两条车道线,在BEV空间下还是平行的,在PV空间却是相交的。相比之下,BEV空间下的信息能更方便地被下游规控模块理解和使用。

本章将介绍BEV基础知识。首先介绍BEV的核心“视角转换模块”的基本原理,包括2D->3D和3D->2D两种路线,然后介绍BEV使用的魔法“可形变模块”,最后介绍BEV方案中常用的损失函数

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图1‑2 BEV空间和PV空间的图像可视化

a) BEV空间 b) PV空间

1.2.视角转换

如1.1所述,在BEV空间下进行数据处理和操作具有尺度变化小、决策友好的优势,但原始的图像数据是在PV空间下的,如何将PV空间的数据转换到BEV空间或者是3D空间(有3D空间下的数据,将其拍扁就能转到BEV空间)呢?这就是视角转换模块要干的事。

1.2.1. 2D->3D转换模块

2D->3D转换模块基本思想是从2D像素或者特征出发去找3D空间下的对应表示,类似深度估计。下面介绍主流的2D->3D转换方法。

LSS(Lift-Splat-and-Shot)[3]是主流的2D->3D转换方法,如图1‑3所示,Lift指对各相机的图像显式地估计特征点的深度分布,得到包含图像特征的视锥(点云);Splat——结合相机内外参把所有相机的视锥(点云)分配到BEV空间的网格中,对每个格子中的多个视锥点进行pooling计算,形成BEV特征图;Shoot——用task head处理BEV特征图,输出感知结果。最后将C维的特征和D维的深度分布做外积,得到每个深度下的特征,深度概率越大,对应特征响应就越强。

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图1‑3 LSS示意

每个特征点生成系列离散深度点,再为深度点生成特征[3]

Pseudo-LiDAR是另一种2D->3D转换方法,如图1‑4所示,相比LSS为特征点预测一系列离散深度,Pseudo-LiDAR直接预测深度图,每个像素都有且仅有一个深度。

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图1‑4 Pseudo-LiDAR示意

预测深度图,根据原始图像和深度图映射至3D空间[4]

1.2.2. 3D->2D转换模块

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