这个主要也是有两点原因,第一点,3D建模技术确实强大,目前在各行各业都开始有涉及,国产动漫崛起,家装行业效果可视化等都证明了3D建模技术的存在价值。另一点,时代在发展,未来一定是3D数字化、人工智能蓬勃发展的时代,就连马云也说了数字化是趋势类似话语。
所以,早点学习3D建模,好处多于坏处。最直观的一点是有了技能加持,也是未来岗位所需,另外,对于很多企业来说,逐渐接触3D技术带来的高效后,也开始招募3D建模人才啦。像很多公司就有用STYLE 3D建模软件,还使用上了它们的同名在线协同平台,现在一个款式不需要反复打样了,有问题在线修改,查看款式3D展示,最终出来的样品往往一次或者两次就被采纳了,效率提高,成本也降低了。
原画塑造出了角色,场景的定义,建模师才能去搭建角色的模型,场景的模型,2D的美术,3D的建模,让人或物动起来。建模的薪资水平一般,毕竟这个东西也不是靠死工资,自己也能做项目接小单,毕竟入行了人脉也很重要,独立开发者和工作室对个人兼职或者技术不错的建模师都是有来往的,外包出来做你挣他也挣&#x