数据结构(C++)——图:基于邻接矩阵实现的图结构

抽象数据类型

操作接口:图支持的操作接口分为边和顶点两类

 

Graph模板类

typedef enum { UNDISCOVERED, DISCOVERED, VISITED } VStatus; //顶点状态
typedef enum { UNDETERMINED, TREE, CROSS, FORWARD, BACKWARD } EStatus; //边状态

template <typename Tv, typename Te> //顶点类型、边类型
class Graph { //图Graph模板类
private:
    void reset() { //所有顶点、边的辅助信息复位
        for (int i = 0; i < n; i++) { //所有顶点的
            status(i) = UNDISCOVERED; dTime(i) = fTime(i) = -1; //状态,时间标签
            parent(i) = -1; priority(i) = INT_MAX; //(在遍历树中的)父节点,优先级数
            for (int j = 0; j < n; j++) //所有边的
                if (exists(i, j)) status(i, j) = UNDETERMINED; //状态
        }
    }
    void BFS(int, int&); //(连通域)广度优先搜索算法
    void DFS(int, int&); //(连通域)深度优先搜索算法
    void BCC(int, int&, Stack<int>&); //(连通域)基亍DFS的双连通分量分解算法
    bool TSort(int, int&, Stack<Tv>*); //(连通域)基亍DFS的拓扑排序算法
    template <typename PU> void PFS(int, PU); //(连通域)优先级搜索框架
    
public:
// 顶点
    int n; //顶点总数
    virtual int insert(Tv const&) = 0;
    virtual Tv remove(int) = 0; //删除顶点及其关联边,返回该顶点信息
    virtual Tv& vertex(int) = 0; //顶点v的数据(该顶点的确存在)
    virtual int inDegree(int) = 0; //顶点v的入度(该顶点的确存在)
    virtual
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