4.EventLoop类的实现
EventLoop类实现了reactor的基本模式 ,它的数据定义如下:
void abortNotInLoopThread(); //不在主I/O线程
void handleRead(); // waked up //将事件通知描述符里的内容读走,以便让其继续检测事件通知
void doPendingFunctors(); //执行转交给I/O的任务
void printActiveChannels() const; // DEBUG //将发生的事件写入日志
typedef std::vector<Channel*> ChannelList; //事件分发器列表
bool looping_; /* atomic */ //是否运行
bool quit_; /* atomic and shared between threads, okay on x86, I guess. */ //是否退出事件循环
bool eventHandling_; /* atomic */
bool callingPendingFunctors_; /* atomic */
int64_t iteration_; //事件循环的次数
const pid_t threadId_; //运行loop的线程ID
Timestamp pollReturnTime_; //poll阻塞的时间
boost::scoped_ptr<Poller> poller_; //IO复用
boost::scoped_ptr<TimerQueue> timerQueue_; //定时器队列
int wakeupFd_; //唤醒套接字
// unlike in TimerQueue, which is an internal class,
// we don't expose Channel to client.
boost::scoped_ptr<Channel> wakeupChannel_; //封装事件描述符
boost::any context_;
// scratch variables
ChannelList activeChannels_; //活跃的事件集
Channel* currentActiveChannel_; //当前处理的事件集
mutable MutexLock mutex_; //互斥锁
std::vector<Functor> pendingFunctors_ GUARDED_BY(mutex_); //需要在主I/O线程执行的任务
EventLoop通过boost库下的智能指针scoped_ptr来管理Poller_,TimerQueue_,wakeupChannel_对象,这样不容易发生内存显露,其中变量pendingFunctors_为需要在I/O线程中执行的任务集,例如上面所讲的定时器的增删接口的执行,就会先放在此集合里,然后有主I/O线程来执行,那么主线程在调用loop函数之后会阻塞在poller函数中,此时我们应该如何唤醒I/O线程呢?muduo中采用了linux的新特性eventfd来唤醒I/O线程。
EventLoop的主要功能如下:
1.首先我们应该调用updateChannel来添加一些事件(内部调用poller->updateChannel()来添加注册事件)
2.接着调用loop函数来执行事件循环,在执行事件循环的过程中,会则色在poller->poll调用处,Poller类会把活跃的事件放在activeChannel集合中
3.然后调用Channel中的handleEvent来处理事件发生时对应的回调函数,处理完事件函数后还会处理必须由I/O线程来完成的doPendingFunctors函数
当然我们可以在中间的过程中注册一些普通事件或通过run*类函数来注册定时事件,我们也可以调用updateChannel和removeChannel来增删Channel。
EventLoop的完整源码如下:
EventLoop.h:
#ifndef MUDUO_NET_EVENTLOOP_H
#define MUDUO_NET_EVENTLOOP_H
#include <vector>
#include <boost/any.hpp>
#include <boost/function.hpp>
#include <boost/noncopyable.hpp>
#include <boost/scoped_ptr.hpp>
#include <muduo/base/Mutex.h>
#include <muduo/base/CurrentThread.h>
#include <muduo/base/Timestamp.h>
#incl