extern和static对全局变量和全局函数的影响
extern和static对全局变量的影响
static修饰的全局变量和全局函数的作用范围只能是这个文件,不能在其他文件中使用
如果你在头文件中有这样一个定义的话,static int a;那么在每一个文件中都会有一个静态的全局变量,他们地址不同。
一般来说要想让多个文件通过include 头文件.h
引入同一个变量的话,那么必须要在头文件.h
中声明变量,而不是定义变量,extern就是对变量和函数声明定义控制的一个关键字。对于一个变量,extern不同的写法会产生不同的问题,一些写法是声明,另一些写法定义,如下面说示
extern int a; // 声明a
int a; // 定义a,初值为0
extern int a = 1; // 定义a,初值为1
int a = 10; // 定义a,初值为10
没错,只有extern int a; 表示的是声明,其他全是定义,所以在头文件中只能见到这种方式声明全局变量,其他方式一律会在多次include头文件
后出现重复定义的错误。还有一点要注意的是extern 只对全局变量有用,如果你想在其他文件中声明一个了另一个文件的局部变量这是不可能的!!
在其他文件中声明全局变量使得一个文件中的全局变量可以在另一个文件中使用,但是如果一个全局变量前面加上了static
的话,那么无论如何这个变量都不会在其他文件中使用。
extern 声明变量的位置决定了变量的作用于,在声明的时候不一定要声明在全局作用于中,也可以声明在函数体内,这样的变量的作用域就在函数体内。
extern和static对全局函数的影响
函数的定义和声明也是一样的,
extern type function_name(list){...函数体} //定义函数,此时的extern表示函数可以在外部文件中使用
extern type function_name(list); //声明函数,
type function_name(list){...函数体} //定义函数
type function_name(list); //声明函数
由于函数的定义和声明是否可以被外部引用其实不用通过extern来判断,看看有没有static就可以,所以函数的声明没有extern。如果函数定义前面有static的话,那么和全局变量一样,这个函数只能在本文件中使用,不能在其他文件中使用