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9c3a6383daa52433ee6eca2659753502.png论文题目:Advances in 3D Generation: A Survey

论文链接:https://arxiv.org/abs/2401.17807    

随着EG3D、DreamFusion和Instant3D的发布,3D生成技术实现了令人惊叹的建模质量并在全球范围内迅速普及。这些技术拓展了人们对生成式AI和神经渲染能力的认识。那么,这些先进的3D生成技术是如何构建方法论及路线图以生成高质量且多样的3D模型?它们又是如何结合3D表征和生成式AI技术实现人脸、人体和物体的生成、编辑以及其他创造性任务呢?我们的综述论文将会给您提供这些问题的答案。 

在本篇综述中,我们旨在深入探讨3D生成的方法论,并建立了包括三维表征、生成方法、数据集及相应应用在内的结构化路线图。我们希望通过该综述,能够引导读者们更全面地了解3D生成的相关方向以及最新进展。此外,我们还着重讨论了3D生成领域所面临的挑战,诸如如何确保生成的3D模型在质量、真实性和多样性方面达到更高标准, 以期推动3D内容生成领域的进一步发展。

在本综述的第一章中,我们首先介绍了3D生成的意义和相关技术的整体发展,并讨论了本论文的贡献和整体结构,便于读者快速定位相关研究问题。

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图1  综述的主要结构,内容包括3D表示、3D生成方法、数据集和应用。

接下来本文介绍了主要神经场景表示。在3D生成领域中,采用适当的3D表示至关重要。生成过程通常涉及相关的场景表示和可微渲染算法。本文将场景表示分为三类分别进行介绍:显式场景表示、隐式表示和混合表示,并展示了相应的可微渲染方法(如光线投射、体积渲染、光栅化等),以便优化场景表示。    

    

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图2  用于3D生成的主要神经场景表示以及可微渲染算法。

文章随后探讨了各种算法范式的3D生成方法,主要包括四个类别:前馈生成(通过前向传递中直接生成结果)、基于优化的生成(每次生成需要迭代优化)、程序生成(根据规则创建3D模型)以及生成式新视图合成(生成多视角图像)。基于这四个类别,本文描绘了生成技术的主要分支,以及相关工作和随后的发展。   

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图3  3D生成的进化树,展示了3D生成方法的主要分支及其的发展。

在前馈生成章节,本文介绍了各类生成方法的模型,并按照这些模型分别进行了介绍。   

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图4  用于3D生成的主要生成方法。包括 (a)生成对抗网络,(b)扩散模型,(c)自回归模型,(d)变分自编码器和(e)归一化流。    

文章也详细列出了用于3D生成的相关数据集,根据数据类型,发表年份,样本数量以及样本内容进行了整理。

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此外,文章讨论了3D生成的各种应用,包含人体生成,人脸生成,场景/物体生成以及3D编辑。   

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图5  3D生成的相关应用。

生成式AI和神经渲染技术的快速发展,使得高质量且多样化的3D模型得以生成,进而广泛应用于各类内容制作。这些技术的应用不仅丰富了娱乐产业,还为虚拟现实、增强现实、工业设计等领域带来了前所未有的创新。然而,随着3D生成技术的普及,如何确保生成的3D模型在质量、真实性和多样性方面达到更高标准,成为研究人员和技术人员面临的重要挑战。我们在最后阐述了3D生成领域潜在的挑战,并总结了文章的内容与贡献。

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