c#基础2

本文详细介绍了C#编程语言中的变量、常量定义与使用、数据类型转换、控制台输出与输入、算术、关系、逻辑运算符以及位运算,为初学者提供C#基础概念的概览。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 一.变量

  1.   //1.含义:用来存储特定类型的数据格式, 变量的命名 要遵守标识符规则
  2.             //2变量的使用方式:定义变量和使用变量(赋值)
  3.             //定义变量格式:  数据类型 变量的名字;
  4.             int intNumber;
  5.             //使用变量格式    变量名 = 数据内容'
  6.             intNumber = 1;
  7.             //3.变量只能保存最新的数据内容
  8.             intNumber = 2;
  9.             //4.不允许在相同作用域出现相同名字变量的定义
  10.             // int intNumber;
  11.             //5.简写
  12.             int intNumber1 = 3;
  13.             long longNumber, longNumber2, longNumber3;
  14.             float floatNumber = 1.1f, floatNumber1 = 1.2f;
  15.             //6.局部变量 需要赋值之后才能使用
  16.             // int intNumber2;
  17.             // Console.WriteLine(intNumber2);
  18.             Console.WriteLine(intNumber);

 

二.常量 

  1.   //1.用来存储特定类型的数据格式
  2.             //2.存储不变的数据  
  3.             //3.常量的分类:值类型常量 和字符串类型常量  和const 和 readOnly
  4.  
  5.             //值类型常量
  6.             int intNumber10 = 10; //十进制
  7.             intNumber10 = 10;
  8.             int intNumber2 = 0X20;  //十六进制
  9.             int intNumber3 = 012; //八进制
  10.             float floatNumber10 = 10.1f;
  11.             long longNumber1 = 100L;
  12.             uint uintNumber1 = 100u;
  13.             char charNumber11 = 'a';//英文
  14.             char charNumber21 = '中'; //中文
  15.             char charNumber31 = '\n'; //转义字符
  16.             char charNumber41 = '\u058F'; //Unicode编码
  17.             string stringNumber11 = "abc"; //字符串常量
  18.             //const 常量  
  19.             //1.const表示的常量 必须在定义时赋值
  20.             //const int constIntNumber;
  21.             //2.const表示的常量  名字要用大写
  22.             const int CONST_INT_NUMBER = 30;
  23.             //3.const常量使用场景 比如特殊的数字 特殊的符号
  24.             const double PI = 3.1415926;
  25.             //已知圆的半径为10 求圆的面积
  26.             Console.WriteLine(PI*10*10);
  27.             const string PE = "中国人";
  28.             Console.WriteLine(PE+"热爱和平");

三.输出和输入 

       //1.控制台输出内容
            //2.内容换行
            Console.WriteLine(10);
            //1.控制台输出内容
            //2.内容不换行
            //3.没有无参方法
            Console.Write(2

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