【笔记】曝光值EV&曝光补偿&曝光量

曝光值(EV)是一个表示相机光圈和快门组合的刻度系统,与曝光量相关。1EV代表两倍的曝光比例,增加EV意味着更快的快门速度和更小的光圈。曝光补偿用于调整测光后的曝光量,而APEX系统提供了一种简化曝光参数计算的方法。文章探讨了这些概念如何影响照片的明暗和感光元件的曝光。
摘要由CSDN通过智能技术生成

曝光值介绍

曝光值EV:代表能够给出同样曝光的所有相机光圈快门组合。曝光值可以表示为曝光刻度上的一个级差,1EV对应于两倍的曝光比例,并称之为1档的EV值。

  1. 曝光值定义

曝光值以2为底的对数刻度系统:

其中N是光圈(f值);t是曝光时间(快门),单位秒。

曝光值EV每增加1档,也就是曝光量减半,曝光时间或者光圈面积减少一半。因为曝光值反映的是相机拍摄参数的设置,曝光值增加对应的是更快的快门速度和更小的光圈面积(更大的f值)。即:明亮环境对应着更大的曝光值EV。

  1. 拍摄参数与曝光量

曝光量的定义:

H代表曝光量,E代表着影像平面的照度,t代表曝光时间。

EV0表示:感光度ISO为100,光圈值为F1,曝光时间为1S时,得到的曝光量为EV0。

  1. 曝光补偿(+1EV 或者 -1EV)

曝光补偿是指增加或减少当前测光数据中的曝光量。例如,+1EV的曝光补偿意味着增加一档的曝光量,可以通过单独延长一倍的曝光时间、或单独增大一倍的进光量(2^0.5倍的f值)、或者单独增加一倍的ISO感光度。

PS:为什么是2^0.5倍的f值.原本f值为2.0,当增加+1EV的曝光补偿时,需要增大一倍进光量,则需要调整到f1.4的值。

光圈数( F 数)

光圈数即F数(F number),是 焦距/光圈直径

,即相对孔径的倒数,因为相对孔径是说 光圈直径/焦距。

像面接收到的光强正比与

。所以对应的增加一倍的进光量,需要增加2^0.5倍的光圈。

  1. EV值和APEX

APEX系统:照相曝光量加算系统(APEX)

设相机内部平均光照强度为E,根据成像关系可得:

q表示摄影成像系统特性参数,按美国标准PH3.49-1971,q=0.65;L为物体亮度;

d为镜头光圈直径;f为镜头焦距;A为镜头光圈数值F值。

若快门速度即曝光时间为T,则平均曝光量Hf:

不同感光元件有着不同的感光特性,感光元件的曝光量Hg可以表示:

P为感光元件的合适曝光系数;S为ISO即感光度。P可以理解为胶片合适曝光系数(黑白胶卷为8,彩色反转片和彩色负片为10)

相机要获得正确的曝光量,应该Hf = Hg,即:

化简得到:

式中,A是光圈数,T是快门时间,S是感光度,L是物体亮度。A=F=f/D,在APEX系统中,设A为光圈数。P为合适曝光系数,q为相机成像系统特性系数。

但是上述曝光参数方程式使用比较繁琐和不便,不够直观。于是在美国标准和中国国家标准中,将它进行了变换,将曝光参数方程式表示为以2为底的指数形式,即此式以加法形式来表达曝光参数方程式,故称为加法系统,即APEX系统。

记为

即:AV表示光圈数值、TV表示快门速度值、BV表示光亮度值(物体亮度值)、SV表示感光度值。

下表为EV值的计算表格

文章转载1:

https://blog.csdn.net/u010075040/article/details/90675635?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522167886263916782425193836%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334..%2522%257D&request_id=167886263916782425193836&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~sobaiduend~default-2-90675635-null-null.142^v73^pc_new_rank,201^v4^add_ask,239^v2^insert_chatgpt&utm_term=%E6%9B%9D%E5%85%89EV%E5%80%BC%E8%AE%A1%E7%AE%97&spm=1018.2226.3001.4187

文章转载2(维基百科):https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9B%9D%E5%85%89%E5%80%BC

文章转载3:

https://blog.csdn.net/VinagerJoe/article/details/128724906?spm=1001.2101.3001.6650.1&utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7EAD_ESQUERY%7Eyljh-1-128724906-blog-8541425.pc_relevant_3mothn_strategy_and_data_recovery&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7EAD_ESQUERY%7Eyljh-1-128724906-blog-8541425.pc_relevant_3mothn_strategy_and_data_recovery&utm_relevant_index=2

HTML5(HyperText Markup Language 5)是一种用于构建和呈现网页内容的标准的最新版本。它是由万维网联盟(W3C)开发和维护的,旨在取代之前的HTML版本。 HTML5具有许多新的功能和特性,使得网页设计和开发更加灵活和强大。其中一些突出的特点包括: 1. 语义化标签:HTML5引入了新的语义标签,如<header>、<nav>、<section>和<footer>等,使网页结构更具可读性和可访问性。 2. 视频和音频支持:HTML5内置了<video>和<audio>标签,使得在网页中嵌入和播放视频和音频变得更加简单和无需依赖插件。 3. Canvas绘图:HTML5的<canvas>元素允许开发者使用JavaScript绘制图形、动画和游戏等,提供了更强大的图形处理能力。 4. 本地存储:HTML5提供了本地存储功能,包括LocalStorage和SessionStorage,可以在客户端存储数据,减少对服务器的请求,提高网页性能。 5. 响应式设计:HTML5支持响应式布局,即能够根据设备的屏幕大小和分辨率自动调整网页的布局和样式,提供更好的用户体验。 6. WebSocket通信:HTML5引入了WebSocket API,允许实时双向通信,使得开发者可以创建更快速、实时的应用程序。 HTML5的广泛应用使得网页开发更加便捷和创新。它不仅可以用于构建传统的网页和博客,还可以用于开发移动应用、游戏、视频播放器等。同时,HTML5也具有更好的兼容性和跨平台性,可以在不同的浏览器和操作系统上运行。 总之,HTML5的出现为网页设计和开发带来了新的可能性和优势,使得用户能够获得更丰富、交互性更强的网页内容。
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值