PiXYZ Studio教程

PiXYZ Studio教程

1、软件下载与安装

最近在学PiXYZ Studio
因为实在找不到正规资源,直接百度下载的,该网站亲测可用,无病毒
软件下载链接:https://www.liangchan.net/soft/14021.html
安装跟着下载页面一步步来就可

2、软件简介

下图是官方介绍
在这里插入图片描述
简而言之:轻量化、模型修复、导出FBX格式给Unity

该网页上还有一些简单介绍
https://connect.unity.com/p/pixyzgong-neng-jie-shao
官方的一些简单介绍
https://connect.unity.com/p/pixyz-studiogong-neng-mo-kuai-xiang-jie

3、入门教程

软件界面:
在这里插入图片描述
官方视频 https://www.bilibili.com/video/BV1At41117GB
另一款老外教程 https://www.bilibili.com/video/av73872962

1、模型导入
File→Import Model

修复不连续的边(蓝色的线)
CAD–repair CAD(修复CAD模型)
Optimize mesh–repair mesh(修复网格)

2、Tesselate(镶嵌细分)
将三维模型划分成多边形,有这一步才能转化为Unity的格式
Max Sag:默认0.2,表示划分出的多边形和原始曲线最大的容差
(通俗点就是,值越小,曲线越逼真,圆更圆)
可对单独的物体设置Tesselate参数

3、Hidden Removel(隐藏剔除)
剔除掉看不见的物体,可选Part(零件剔除)、Patches、Polygons(多边形剔除)
resolution:Low 剔除的最多,可选择custom自定义
Smart Hidden Removel:避免内部被删除,如汽车内饰

4、Remove Hole(孔剔除)
Windows–Measurement测量工具

5、Decimate(抽取)
减少网格模型的多边形数据
delete patch去除边界

6、Select Small Part(选择小物体)
可选择后进行删除
Reduce Mesh–Replace by box
用Box代替复杂的小物体

7、merge part(合成物体)
Scene–Delete empty assemblies删除空节点

8、proxy mesh(近似网格)

9、Scene–Rack tree
展平树结构

10、Optimize mesh–Explored connected meshes
将一个物体的mesh按规则分开

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Visual Studio是一个功能强大的集成开发环境(IDE),由微软公司开发和推出。它主要用于开发各种类型的应用程序,包括Web应用程序、桌面应用程序和移动应用程序等。 Visual Studio教程是指学习和掌握Visual Studio开发环境的学习材料。这些教程提供了详细的指导和示范,帮助开发者了解和使用Visual Studio的各种功能和特性。以下是关于Visual Studio教程的一些重要内容: 1. 界面介绍:教程会介绍Visual Studio的各个组成部分,如菜单、工具栏、编辑器等,帮助用户熟悉并了解这些界面元素的功能和作用。 2. 项目创建:教程会教用户如何创建不同类型的项目,如Web项目、桌面应用程序项目和移动应用程序项目等。用户可以学习到如何设置项目选项、配置环境以及添加必要的文件和资源。 3. 代码编写:教程会介绍如何使用Visual Studio的代码编辑器来编写各种编程语言的代码,如C#、C++和JavaScript等。用户可以学习到如何调试代码、自动补全和错误检查等功能的使用。 4. 调试和测试:教程会详细介绍Visual Studio的调试功能,用户可以学习到如何设置断点、单步调试和查看变量的值等操作。同时,教程还会介绍如何进行单元测试和性能测试等。 5. 部署和发布:教程会指导用户如何将开发完毕的应用程序部署和发布到目标平台上,如Web服务器、移动设备和桌面操作系统等。 通过学习Visual Studio教程,开发者能够更加高效地使用Visual Studio开发环境,提升开发速度和质量。同时,教程还可以帮助开发者掌握一些高级的功能和技巧,提升开发技能和水平。

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