[c++]内联函数(inline)详解

本文介绍了内联函数的基本形式,其用于代替宏定义和提高程序运行效率的特点。讨论了普通内联函数、类成员函数的隐式和显式内联使用方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 一、内联函数的一般形式

       内联函数的定义与普通函数基本相同,只是在函数定义前加上关键字 inline。

inline void print(char *s)
{
    printf("%s", s);
}

 二、使用内联函数的目的

1、代替部分#define宏定义

​​1)宏是预处理指令,在预处理的时候把所有的宏名用宏体来替换;内联函数是函数,在编译阶段把所有调用内联函数的地方把内联函数插入;
2)宏没有类型检查,无论对还是错都是直接替换;而内联函数在编译时进行安全检查;​
3)宏的编写有很多限制,例如只能写一行,不能使用return控制流程等;
4)对于C++ 而言,使用宏代码还有另一种缺点:无法操作类的私有数据成员。

2、代替普通函数,提高程序运行效率

函数调用是有时间和空间开销的,内联函数有类似于宏展开的替换机制,即在函数调用处直接嵌入函数体,节省了函数调用的时间和空间消耗,同时也造成了代码膨胀。

三、内联函数怎么用

内联函数主要用在函数体较短且被频繁调用的场景

1、普通内联函数

内联展开是在编译时进行的,只有链接的时候源文件之间才有关系。所以内联要想跨源文件必须把实现写在头文件里。如果一个内联函数会在多个源文件中被用到,那么必须把它定义在头文件中。

普通内联函数的调用

#include<iostream>
using namespace std;
inline int max(int i, int j, int k) {
	if (i<j)
	{
		i = j;
	}
	if (i < k) {
		i = k;
	}
	return i;
}
int main() {
	int i = 1, j = 2, k = 3;
	int bigest = max(i, j, k);
	cout << bigest << endl;
	return 0;
}
2、类成员函数隐式内联

C++中在类内定义的所有函数都自动称为内联函数,类的成员函数的定义直接写在类的声明中时,不需要inline关键字

/**
*在类里定义的成员函数会被默认的认为是指定为内置函数
*/
#include <iostream>  
#include <string>  
 
using namespace std;
 
class Person
{
public:
	void display()
	{
		cout << "name:" << name << endl;
	}
	string name;
};
 
int main(int argc, char* argv[])
{
	Person person;
	person.name = "Erin";
	person.display();
	return 0;
}
3、类成员函数显示内联

类外显式定义函数体需要使用inline关键字

/**
*类外定义的函数用inline指定为内置函数
*/
#include <iostream>  
#include <string>  
 
using namespace std;
 
class Person
{
public:
	inline void display();
	string name;
};
 
inline void Person::display()
{
	cout << "name:" << name << endl;
}
 
int main(int argc, char* argv[])
{
	Person person;
	person.name = "Erin";
	person.display();
	return 0;
}


                                        

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