java设计模式 装饰模式 魔域战力系统

装饰者模式:若要扩展功能,装饰者提供了比集成更有弹性的替代方案,动态地将责任附加到对象上。
先简单描述下装饰者模式发挥作用的地方,当我们设计好了一个类,我们需要给这个类添加一些辅助的功能,并且不希望改变这个类的代码,这时候就是装饰者模式大展雄威的时候了。这里还体现了一个原则:类应该对扩展开放,对修改关闭。
现在的需求:
魔法师:法师帽,法师帽可以镶嵌魔魂晶石和灵魂晶石等。
定义装备的接口:

package Equip;

public interface IEquip {

    /**
     * 显示战斗力
     */
    int fightPower();


    /**
     * 显示属性介绍
     */
    String displayEquip();
}

定义装饰接口

package Equip;
/**
 * 装备的装饰
 * @author Administrator
 *
 */
public interface IEquipDecorator extends IEquip{

}

魔法帽

package Equip;

public class EquipMaoZi implements IEquip{

    public int fightPower() {

        return 10;
    }

    public String displayEquip() {
        return "魔法帽";

    }

}

魔魂晶石

package Equip;

public class MoHunDecorator implements IEquipDecorator{

    IEquip equip;
    static int num;
    static String strDecorator;
    public MoHunDecorator(IEquip equip){
        this.equip=equip;
        num+=1;
        strDecorator="魔魂+"+num;
    }

    public int fightPower() {
        return equip.fightPower()+1;
    }

    public String displayEquip() {
        return equip.displayEquip()+" + 魔魂晶石";
    }

}

灵魂晶石

package Equip;

public class LingHunDecorator implements IEquipDecorator{
    IEquip equip;
    static int num;
    static String strDecorator;
    public LingHunDecorator(IEquip equip){
        this.equip=equip;
        num+=1;
        strDecorator="魔魂+"+num;
    }
    public int fightPower() {

        return equip.fightPower()+2;
    }

    public String displayEquip() {

        return equip.displayEquip()+" + 灵魂晶石";
    }

}

测试

package Equip;

public class Test {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        //装备:魔法帽  魔魂晶石加2
        IEquip equip=new MoHunDecorator(new MoHunDecorator(new EquipMaoZi()));
        System.out.println(equip.fightPower());
        System.out.println(equip.displayEquip());
        //改变装备:魔法帽  魔魂晶石加1  灵魂晶石加2
        equip=new MoHunDecorator(new LingHunDecorator(new EquipMaoZi()) );
        System.out.println(equip.fightPower());
        System.out.println(equip.displayEquip());
        System.out.println(equip.getClass().getSimpleName());
    }

}

结果:

12
魔法帽 + 魔魂晶石 + 魔魂晶石
13
魔法帽 + 灵魂晶石 + 魔魂晶石
MoHunDecorator

尴尬的问题,怎么去在原来装备的基础上去减少晶石呢。

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