将lua源码编译成静态文件,实现c++和lua相互调用

本文介绍了如何在C++项目中引用lua源码,将其编译为静态文件,并实现C++与lua的相互调用。通过在VS2013环境下编译lua源码,创建静态链接库,然后在C++中调用lua脚本进行虚拟栈操作。同时,强调了在C++和C混编时extern "C"的使用,以及配置项目的编译设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

学习怎么在c++中引用lua,并实现在c++中调用lua文件

工具:lua源码,vs2013

1.下载lua源码(地址:http://www.lua.org

2.将lua源码编译成静态文件

(我这里只编译了lua链接库,lua编译器和lua解释器暂时不需要)

新建一个VC++的win32控制台工程,命名为Lua53,添加【新建筛选器】,再把lua源码.h和.c文件添加进去,(除去lua.c和luac.c文件),点击生成解决方案,编译通过即可,可在E:\Download\lua532_second\Debug中查看静态文件

 

3.下面是自己写好的c++调用test.lua文件,实际就是操作虚拟栈

以下是test.lua文件

 

4.注意事项,因为是c和c++混编,因为

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